

Statistiky webu
Gothic 1 mody - 23
Gothic 2 mody - 69
Gothic 3 mody - 157
Mody ve vývoji - 24
Pluginy - 67
Gothic Adddony - 3
Ninja mody - 5
Texture packy a vizuál - 27
ArcaniA mody - 5
Drova mody - 2

.png)
Gothic 2: L'hiver 1.3 Pure Edition
Typ modifikace - Vylepšení
Informace o modu
Autor přebírá svět z L'Hiver 1.3, ale odstraňuje známé mechaniky, jako jsou kouzla a štíty. Vzhledem k většímu množství možné kořisti a zkušeností je tato modifikace méně náročná než Noc havrana.
Charakteristika
- Systém kování založený na původním systému NotR. (Žádné nové zbraně k výrobě)
- Méně trávy/vegetace (s některými balíčky textur vedlo k téměř džungli podobným podmínkám)
- Žádné štíty a žádný boj se štíty (osobně mi přišly příliš podobné Zaklínači z hlediska rychlosti animace a mávání kolem sebe)
- Méně/žádný další crafting (brnění a spol.) (pracovní stoly tam stále jsou, ale nedělají nic jiného, než že zlepšují atmosféru)
- Spaní ve všech možných postelích.
- Starý vzhled zbraní.
- Normální animace bojového systému (klíčové slovo: držení obouručních zbraní jako dříve).
- Žádné nové úkoly ani nic podobného.
- Žádná nová kouzla.
- Žádné nové talenty, které byly částečně nutné, ale ve Vanile byly součástí standardního hlášení (ano, už se nemusíte učit maso).
- Údolí stavitelů bylo vráceno do stavu z vanily.
- Nové oblasti Lhiveru v Khorinisu
- Přepracované/obnovené Hornické Údolí (Za skřetí palisádou je nyní něco k vidění . Ale pozor !)
- Skryté předměty v Khorinisu/Hornickém Údolí
- Malý domov pro hráče přímo v přístavu
- Změněn vzhled stráží v přístavním městě
- Některé NPC nyní nosí kombinaci Lhiveru/NotR a nepoužívané (ale již existující) zbroje/oblečení
- Velmi mírné změny textur oproti normálnímu Lhiveru
- Další okolní NPC v přístavním městě i na hradě
- Změněné denní rutiny nových a starých NPC.
- Domy, které jsou v jiných verzích Lhiveru prázdné, byly začleněny sem.









