
Gothic 2: Nekův Příběh
Verze: Ve vývoji -Typ modifikace: Nový příběh
Informace o modu
Historie Neka je modifikace pro hru Gothic 2 Noc Havrana od amatérského studia Silver Ore Team. V této modifikaci se ujímáme role titulního Neka, který je na samotném začátku pouhým Stínem. Vržen do nejhorších hlubin plných zločinců a nebezpečí v podobě všemožných nestvůr budeme poznávat příběh rozpolceného muže, jenž nesouhlasí s metodami prosazovanými ve Starém Táboře.
FAQ
1) Kdy je plánováno vydání modifikace Gothic II: Historie Neka?
ODP: Modifikace je v současné době v rané fázi vývoje. Bude trvat ještě dlouho, než spatří světlo světa.
2) Bude modifikace dostupná v dílně služby Steam?
ODP: V tuto chvíli je příliš brzy na potvrzení, ale plánujeme přidat naši modifikaci na Steam a Gog.
3)Jak dlouho přibližně bude trvat dokončení modifikace?
ODP: Plánujeme rozsáhlejší modifikaci, ale v tuto chvíli je těžké mluvit o přesném čase, protože jsme v rané fázi vývoje.
4) Bude v modifikaci alespoň částečný dabing?
ODP: Chceme udělat kompletní polský dabing. Co se týče překladu dialogů do jiných jazyků nebo zapojení zahraničních dabingových skupin, je ještě příliš brzy na to, abychom to potvrdili, ale máme to na paměti.
5) Objeví se nové postavy, nebo zůstanete jen u těch, které se objevily v Gothicu 1?
ODP: Nových postav bude poměrně dost.
6)Potřebujete ještě s projektem pomoci? Je možné se do týmu přihlásit jako dobrovolník?
ODP: Ano. Přihlašovací formulář je stále k dispozici. Kontrolujeme je hlavně na konci každého měsíce, ale stane se, že se ozveme i dříve.
7)Jak přistupujete k síle našeho hlavního hrdiny a jeho vývoji? Nek přece nebyl někdo výjimečný.
ODP: Nechceme z Neka udělat dalšího Beziminného, který jde do tábora sám s Urizielem a všechny zabije. Nek je obyčejná postava, žádný vyvolený bohů, jen člověk, který se snaží přežít na tomto bezútěšném místě. Naším hlavním zájmem je, abyste tuto postavu poznali z jiného úhlu a aby byla zprostředkována atmosféra tohoto vězení. Co se týče jeho vývoje, od začátku hráč uvidí, že klasická monstra Nek nachází obtížněji, než tomu bylo při hraní Bezejmenného. Co se týče silných protivníků, i na to se myslí, a dokonce plánujeme přidat takzvané "bossy".
8)Je možné projekt finančně podpořit? Máte nějaké patronské nebo jiné sbírky?
ODP: V současné době žádnou finanční podporu nepotřebujeme, protože naše skupina není vystavena žádným, větším výdajům.






.png)















