
Gothic 1: Othello mod
Typ modifikace - Vylepšení originálu
Informace o modu
Othello Mod je modifikace pro hru Gothic 1, která rozšiřuje oblasti Trestanecké kolonie a mění vyvážení hry, přičemž zachovává 100 % původního příběhu. Tento mod by se dal také nazvat jako takovým Remasterem Gothicu 1 a to opravdu povedeným. Vzhledem k číslům na našem webu i velikosti diskuzí v jiných komunitých je Othello Mod braný jako nejlepší a nejkvalitnější modifikace pro Gothic 1.
Othello ve svém modu obrovským způsobem přepracoval a vylepšil mapu trestanecké kolonie, vyplnil prázdné místa a přidal nové lokace, přičemž vše stále ladí k atmosféře Gothicu a vypadá celá mapa mnohem reálněji.
V Othello Modu podobně jako v New Balance, máte docela dost široké možnosti toho, jak svou postavu budete hrát a vyvíjet. Máte tady možnost hrát za klasické postavy jako je - Mág Ohně, Mág Vody, Žoldák, Templář, Strážce a přidán je také Guru. Mágové jsou zde řádně přepracovaní, mají navíc stat Inteligence (opět podobně jako v NB). Válečníky můžete hrát klasicky na Sílu, na Obratnost a nově taky na Vitalitu, což je stat, který vám zvyšuje Zdraví a je to nyní regulérní build, protože ve hře naleznete a koupíte zbraně, které přimo vitalitu vyžadují. Novou specialitou je také build na Pěsti (jsou zde přidané šperky, podporující hru na pěsti jako třeba v modu Archolos). Znovuhratelnost je díky těmto početným možnostem buildů a třem obtížnostem velká.
Othello Mod sice zanechává původní příběh a úkoly, ale některé úkoly řádně vylepšil, protáhl a dostaly i třeba svou vlastní lokaci, jako třeba úkol s Almanachem - Jeskyně goblinů.
Kromě toho všeho má Othello Mod naprosto přepracované systémy, naleznete ve hře hromady nových předmětů, receptů - co se lachymie i jídla týče, spoustu nových předmětů, modelů a dalších věcí. Othello Mod nazývám takovým menším New Balance modem pro Gothic 1.
Českou a Slovenskou komunitu může těšit také to, že jsem Othello Modu připravil ruční překlad.
Charakteristika
Vizuální
- Změněná grafika v podobě textur s vyšším rozlišením.
- Přidány animace z druhého dílu hry.
- Prázdná část kolonie byla zaplněna předměty, nepřáteli a novými objekty.
- Mapa byla rozšířena o nové lokace.
- Některé části terénu byly upraveny.
- Tábor bratrstva byl kompletně přestavěn.
- Všeobecně nové modely předmětů, objektů.
- Více různých věcí k nalezení.
Balance:
- 3 úrovně obtížnosti - Lehká, Střední a Těžká (na každé obtížnosti máte jiný počet VB za level)
- Cena dovedností byla upravena a změněna.
- Dovednosti nyní vyžadují atributy. (Na naučení trofejí potřebujete obratnost apod.)
- Počáteční zdraví zvýšeno ze 40 na 100 bodů.
- Všechny truhly ve hře mají změněné předměty.
- Max. počet bodů života za úroveň snížen z 12 na 5 bodů.
- Učení nyní stojí u učitelů magickou rudu.
- Nové dovednosti jako kovářství, lukostřelba, alchymie.
- Přepracované dovednosti: trofeje na tři úrovně.
- Možnost připravovat jídlo a smažit s volbou možnosti (vše).
- Maximální strop učení atributů zvýšen ze 100 na 200.
- Bojové dovednosti (jednoruční, obouruční, luk, kuše) mají nyní navíc 3. úroveň.
- Zrušeny požadavky na bojové dovednosti: výuka kuše nevyžaduje dovednost luku.
- Odstraněny požadavky na učení boje: učení obouručního boje nevyžaduje dovednost jednoručního boje.
- Zbraně byly kompletně přepracovány (jejich poškození a požadavky).
- Šanci na kritický zásah lze nyní z různých zdrojů zvýšit až na 100 %.
-Výuka kruhů má nyní méně omezení pro kapitoly.
- Byl přidán nový atribut Inteligence, který zvyšuje poškození kouzla o 1 bod.
- Runy jsou k dispozici pouze při vytváření, nelze je koupit hotové.
- Změněné statistiky rouch + přidána nová roucha.
- Výběr cechu má vliv na to, které runy můžeme používat.
- Byly přidány do hry také hole pro mágy.
- Přidány jednoruční zbraně pro obratnost.
- Skákání dozadu během boje je považováno za úskok (mechanika Gothic 2).
- Možnost vylepšovat a vyrábět šperky.
- Změněny statistiky nepřátel.
- NPC mohou od nynějška zasáhnout kriticky.
- 20 % z prodejní ceny zboží u obchodníků.
- Obchodníci jsou nesmrtelní.
- Spánek obnovuje zdraví pouze ve vlastní posteli.
- Kouzla způsobují větší poškození.
- Změněné statistiky brnění.
Jiné
- Opravené staré dialogy.
- Možnost těžby surovin.
- Další knihy o trofejích.
- Možnost modlit se k Innosovi.
- Přidání nových úkolů na základě starých dialogů.
- Zvýšená agresivita u šelem.
- Přepracovaný systém respawnu nepřátel.
Opravené chyby
- Žádné dvojnásobné zkušenosti za bití a zasažení protivníka na dálku.
- Žádné množení masa při pánvování.
- Žádné násobení oceli při porážce NPC.
- Bonusy se nezapočítávají do učení (např. šperky, pevné lektvary).
- Příplatek ke zbrani % nezůstává po sundání.
- První kouzlo seslané po načtení hry má nyní správné poškození.
- Oprava mnoha, mnoha, MNOHA chyb v základních skriptech hry.