Přeloženo přes ChatGPT Premium z webu zdroj zde - https://cdaction.pl/publicystyka/za-nami-cd-action-meetup-edycja-gothic-oto-jak-bawilismy-sie-ze-wspaniala-spolecznoscia-tej-gry
O víkendu se konal CD-Action MeetUp soustředěný na hru Gothic, proto vám zde přináším překlad od poláků, co se na této akci dělo:
Takto jsme si užili čas se skvělou komunitou této hry.
Kromě přátelského setkání představili moddeři a tvůrci videí své nadcházející projekty.

Říct, že se během MeetUpu v Gothic komunitě dělo hodně, by bylo slabé slovo. Proto vás zvu k shrnutí nejdůležitějších událostí a novinek z prezentací připravených moddery.
Rád bych také připomněl, že už za měsíc (1. března) se uskuteční další CD-Action MeetUp, tentokrát však s hlavním tématem série Heroes of Might and Magic. Hlavní atrakcí bude setkání s tvůrci nadcházející hry Heroes: Olden Era.
Slyšte, slyšte...
Znovu jsme se sešli – po prosincovém setkání s akcionáři a čtenáři CD-Action – v Varšavském klubu H.4.0.S., který nám poskytl skvělý prostor jak pro hraní, tak pro prezentace i obyčejné povídání. Na místě samozřejmě nechyběl obchod s našimi magazíny a knihami, v čele se speciálním číslem CD-Action věnovaným Gothicu.
Organizátoři, tedy nejen redakce, ale především autoři modů a tým kanálu Doktor Borginson, se začali scházet už od 11:00. Oficiální zahájení bylo naplánováno na hodinu později, ale ti nejvíce nedočkaví fanoušci se dostali dovnitř už o čtvrt hodiny dříve :).
Pro první příchozí bylo připraveno 10 počítačů s ukázkovou verzí modu do Gothic 2 – Zlatá Brána: Srdce Bohyně. Byl to první okamžik, kdy tvůrčí tým tohoto projektu umožnil ostatním hráčům vyzkoušet si hratelnou verzi.




Oficiální část začala ve 14:00 a zahájil ji Barnaba Siegel. Ukázalo se, že původní plán prezentací se mezitím rozrostl o jeden dosud neohlášený projekt.
A toto čekalo na účastníky CD-Action MeetUp.
Nekův příběh (Historia Neka)
Silver Ore Team již nějakou dobu pracuje na modu, který vypráví příběh o poctivém strážci ze Starého Tábora, jehož tělo spolu s náhrdelníkem většina z nás nacházela na začátku hraní Gothicu 1.
O Nekově osudu vzniklo mnoho konspiračních teorií a jen málokdo věří, že by strážce v plné zbroji byl zavražděn krysokrty, se kterými si i nevycvičený Bezejmenný poradí hned na začátku svého dobrodružství v Hornickém Údolí.
O samotném modu už jsme měli nějaké informace (a sledujeme jej i zde na webu myrtany), ale během MeetUpu tvůrci samozřejmě odhalili zcela nové novinky.
Poodhalili například systém drbů, který hráči umožní dozvědět se o událostech v Kolonii, přičemž zároveň spustí nové vedlejší úkoly.
Další zajímavostí je, že Nek nebude dalším Bezejmenným, a hráč se tak přímo zapojí do každodenních povinností Starého Tábora, jako jsou například dodávky rudy. Silver Ore Team slibuje více než 100 poutavých úkolů, 5 kapitol hry a plný polský dabing (bez pomoci AI).
Nová podoba Kolonie
Mapa je stavěná od nuly pomocí vobování (umísťování herních objektů v lokacích), přičemž starý terén Hornického Údolí byl obohacen o nové objekty. V této fázi moddeři hlásí dokončení přibližně 50 % mapy celé Trestanecké Kolonie.
Níže se můžete podívat na screenshoty z projektu.



Pokud si myslíte, že se z konspiračních teorií o konci hry jen tak zasmějete, jste na omylu. Silver Ore Team připravuje něco nečekaného, i když nechtějí prozradit žádné detaily (a věřte mi, zkoušel jsem to!).
Zlatá Brána 2: Srdce Bohyně
V loňském roce tvůrci modu Zlatá Brána oslavili 10. výročí vydání, a na CD-Action MeetUpu měli fanoušci možnost vidět další pokroky v práci na pokračování.
Z prezentace týmu jsme se dozvěděli, že svět Zlaté Brány 2 je vytvořen úplně od nuly a hráč bude prozkoumávat ostrov Samoa, který je součástí Království Elei.
Samozřejmě vše zapadá do univerza Gothicu, takže se hráči nebudou cítit cizí ani v tamních lesích, bažinách nebo přístavním městečku.



Každá lokace bude mít originální hudební doprovod, a podle místních legend se na ostrovech Samoa odehrály dramatické události spojené s krvavým kultem bohyně Hatiret.
Hráč se také setká se zbytky dávných obyvatel těchto zemí – Hasyjci, kteří byli vyhlazeni více než 100 let před událostmi Zlaté Brány 2.
Moddeři slibují přibližně 30 hodin hraní, stejně jako 70 nelineárních úkolů, kde budou hráčovy volby ovlivňovat svět.
Zajímavostí je, že hlavním hrdinou nebude žádný vyvolený, ale obyčejný lovec, který hledá pravdu o svém původu. Během svého dobrodružství se dozví i o dalším osudu Bezejmenného a o jeho vlivu na Království Elei.
Na akci jsme si také mohli poslechnout ukázky polského dabingu.
Velká pozornost byla věnována také bojovému systému, zejména soubojům s bossy. Každý z nich nabídne nové vizuální efekty a unikátní chování nepřátel, což přidá na intenzitě střetů.
Pro fanoušky krvavých soubojů byla připravena arena, kde – jak jinak! – je povoleno vše. Protivníci se nebudou zdráhat použít nejrůznější triky, aby hráče porazili.
Animovaný seriál ze světa Gothicu – „Sons of Jharkendar“ (Synové Jharkendaru)
Na našem setkání se nečekaně objevila skupina tvůrců, která Gothicovou komunitu doslova šokovala. Ukázalo se, že již nějakou dobu probíhají práce na animovaném seriálu ze světa Bezejmenného, zaměřeném především na Jharkendar ze s datadisku Noc Havrana ke Gothic 2 – konkrétně na období jeho největšího rozkvětu.
Seriál se zaměří na narůstající sociální napětí v Jharkendaru, vyvolané objevem domorodého kmene, který žije v oblasti bohaté na magickou rudu.
Dějištěm „Sons of Jharkendar“ bude ostrov Karynis, přičemž příběh se odehrává přibližně 1000 let před událostmi prvního Gothicu, tedy 13 let po válce mezi Jharkendarčany a skřety.



Stejně jako v případě Zlaté Brány 2 byly představeny ukázky zvuku z prvního dílu seriálu, kde kromě hlasů postav zazněly také ambientní zvuky prostředí.
V pozadí bylo možné slyšet i autorský soundtrack Adama Dzieżyka, který má za sebou kompozice pro různé indie hry a fanouškovské projekty.
Rýžový Lord
Jak už to bývá na setkáních s Gothicem, ani tentokrát nechyběla přátelská karetní soutěž ve fanouškovské hře zasazené do univerza Piranha Bytes – Rýžový Lord. Tato hra, inspirovaná Gwintem, je poutavým fanouškovským projektem, ke kterému se může připojit každý zájemce.
Navíc se pravidelně pořádají oficiální turnaje, kde lze získat unikátní karty. Měl jsem tu čest chvíli držet Hološtěnici – speciální kartu vyhrazenou pouze pro vítěze turnaje – a hned po návratu domů jsem začal studovat turnajová pravidla.
Hra obsahuje 8 frakcí:
Khorinis,
Netvoři,
Žoldáci,
Klášter,
Skřeti,
Bandité,
Nemrtví,
a neutrální karty (mezi nimiž se nachází i Bezejmenný).
Pokud máte slabost pro karetní hry a jste fanoušky Gothicu, rozhodně doporučuji! Afterparty jsem strávil hlavně pozorováním zápasů a už se nemůžu dočkat, až si sestavím vlastní (a snad i vítězný) balíček. 😊

Psst něco se chystá!
Autoři Rýžového Knížete mi prozradili, že v budoucnu by mohla vzniknout DLC rozšíření ke základní verzi hry. Takže mějte oči na stopkách! 👀
Veritas RP – Gothic ve světě online
Veritas RP je komunitní projekt, jehož cílem je vytvořit otevřený online svět, kde si hráči budou moci svobodně hrát své role v univerzu Gothicu, a to přímo na jeho enginu. Projekt stále roste a fanoušci netrpělivě čekají na možnost prožít multiplayerová gothicová dobrodružství spolu se svými přáteli.
(F0rtunova poznámka - O tomto projektu vás budu v následujících dnech informovat podrobnějí a přípravím tomuto projektu své místo na tomto webu a budeme sledovat novinky:))
O tomto ambiciózním projektu jsme již psali v jiném článku, ale během MeetUpu tvůrci zdůraznili svou hlavní vizi:
👉 Jediné omezení bude hráčova vlastní představivost!
Hráči se budou moci stát třeba kovářem, pokud preferují poklidný život, nebo strážcem Královské Gardy, pokud mají rádi adrenalinové akce. Možností bude mnoho, a proto napjatě očekáváme další podrobnosti o multiplayeru na platformě Gothic Online.
„Příběh Strážce“
Doktor Borginson si již získal fanoušky díky svému krátkometrážnímu filmu „Příběh Otrokáře“. Na MeetUpu proběhla předpremiérová projekce jeho dalšího díla – „Příběh Strážce“.
Nebudu zacházet do detailů, ale můžu vám říct jediné – bylo to skvělé! A vy se o tom budete moci přesvědčit sami už 8. února, kdy bude film dostupný na YouTube.
Ve filmu zazní hlasy Jarosława Boberka a Mirosława Zbrojewicze jako narrátoři, a nesmíme zapomenout na členy Larp Gothic, kteří se skvěle vtělili do postav z Hornického Údolí.
Co bude dál?
Můžeme slíbit, že budeme intenzivně pracovat na organizaci dalšího Gothic MeetUpu – tentokrát v jiném městě!
Během akce jsem se setkával s fanoušky a moddery, sbíral kontakty a díky tomu se brzy na cdaction.pl můžete těšit na rozsáhlejší reportáže o vývoji jednotlivých modifikací.
Jak se říká – zůstaňte naladěni! 🎮🔥
Comments