Gothic 1: Othello Mod 4.0 - Je venku!
- F0rtuno
- 1. 7.
- Minut čtení: 3
Tak je to tady! Konečně je venku veřejně pro všechny Othello Mod v nejnovější verzi 4.0. Prozatím mám pro vás provizorní češtinu, kterou jsem používal při streamování. Čeština obsahuje překlad z předešlých verzí a 660 nových řádků, které aktualizace přidala jsou přeloženy skrze google tool - najdete tedy v této češtině několik nesmyslných názvů předmětů a textů (proto to nenahlašujte - vím o tom), nicméně vyhazuju vám to ven, abyste už mohli hrát a nemuseli čekat, až si udělám čas. Češtinu pravděpodobně opravím a dokončím o víkendu - mám teď hodně věcí k řešení i v reálném životě.
Co se týče angličtiny, tu dává ke stažení již sám autor Othello. Zde nevím přesně zda se jedná o google, nebo ruční překlad.
Zde máte sepsaný seznam hlavních změn:
Patch 4.0 Seznam změn – část 1
#1 [Aktualizace Atributů]
Síla:
- beze změny,
Obratnost:
- nyní zvyšuje **šanci na krit. zásah na dálku** i **šanci na krit. zásah na blízko**,
Vitalita:
- sníženy bonusy k max. životům z 5 na 4,
- přidány bonusy ke stamíně v poměru 1:1,
Inteligence:
- nyní uděluje bonus k max. maně v poměru 1:1,
#2 [Aktualizace Talentů]
Lukostřelba:
- již neuděluje bonus ke krit. šanci na dálku ve výši 4 %/5 %/6 % na úrovních 1/2/3,
Kovářství:
- změněny náklady z 250/500/750 na 150/450/900,
- již neuděluje bonus k síle za vyráběné předměty,
- ze schémat odstraněn dračí kořen a královský šťovík,
Lučištnictví:
- změněny náklady z 250/500/750 na 150/450/900,
- již neuděluje bonus ke krit. šanci na dálku za vyráběné předměty,
Alchymie:
- změněny náklady z 250/500/750 na 150/450/900,
- nyní vyžaduje atribut inteligence místo maximální many,
Otevírání zámků:
- změněny náklady z 250/500/750 na 150/450/900,
- hráč už nezačíná s naučeným talentem,
- s každou úrovní má hráč vyšší šanci, že nezlomí paklíč,
Plížení se:
- snižuje dosah odhalení zvířat během spánku na polovinu,
- v některých případech pomáhá vyhnout se aktivaci pastí,
#3 [Aktualizace Zbraní]
Zbraně na blízko:
- odstraněny předměty:
* naprasklá palice
* krátká sekyrka
* lehký obouruční meč
- některé zbraně dostaly nové modely,
- některé obouruční sekery získaly zabudované bonusy,
- **opraven bug**: válečné kladivo už neposkytuje bonus ke kritickému zásahu,
- přidány nové zbraně zaměřené na vitalitu:
1) Obouruční:
* Halapartna
* Pavoučí kopí
* Bojová kosa
* Gizarma
* Skřetí vůdce
2) Jednoruční:
* Kovářova ruka
- některé zbraně získaly bonusy:
* Šamšír: +1 bod many za zabití,
* Meč vítězství: +25 max. Životů,
* Půltorák: +2 % šance na kritický zásah na blízko za každou úroveň boje se zbraněmi (jednoruční + obouruční),
- většina holí získala zcela nové bonusy,
Zbraně na dálku:
- odstraněn startovní bonus k boji na dálku ve výši 10 % u luků a kuší,
- nově mají luky a kuše modifikátory dosahu/přesnosti útoku,
!Vysvětlení: Pokud má luk modifikátor 50, znamená to, že zručnost se do přesnosti počítá jen z 50 % místo 100 %,
- kuše mají po celou hru menší postih k přesnosti než luky,
- snížena šance na kritický zásah u luků a kuší z max. 40 % na 10 % (stejně jako u zbraní na blízko),
#4 [Aktualizace Rostlin]
Snížen počet bylin ve světě hry (pro níže uvedené rostliny sníženy požadavky na alchymistické recepty):
- změna trsů bylin na jednotlivé kusy,
- Dračí kořen má nový, větší model,
(z 8 na 4)
- Ranní rosa snížena z 600 na 300,
- Žabí kořen snížen z 600 na 300,
- Démonické houby sníženy z 600 na 300,
- Lesní bobule sníženy z 600 na 300,
(z 5 na 3)
- Léčivý kořen snížen z 375 na 225,
- Magický kořen snížen z 375 na 225,
(z 3 na 2)
- Sluneční býlí sníženo z 225 na 150,
- Magický kořen snížen z 225 na 150,
Celkem sníženo z 3600 na 1950 kusů,
Toliko k seznamu změn, který autor Othello uvedl na polském discordu. Změn v této aktualizaci je reálně mnohem více, nicméně tohle jsou změny, které je potřeba aby hráči věděli, jelikož ovlivňují gameplay a buildy.
Othello mod + překlady najdete zde - https://drive.google.com/drive/folders/1PLfLF3WkWQlQwV95rWEOz3kSee9fKj4J

Comments