Gothic 1: Othello Mod - Aktualizace 4.2
- F0rtuno
- 10. 8.
- Minut čtení: 3
Patch 4.2 – Seznam změn
UPOZORNĚNÍ: Doporučuje se začít novou hru!
Kouzla: Léčení (přepracování):
Škálování se silou dovednosti zvýšeno z: 0 % na 25 %,
Obnovení zdraví za sekundu změněno z: 2 % max. HP na 30 HP,
Doba trvání zkrácena na max. 4 sekundy,
Cena many změněna z: 1 bod many za sekundu → 30 bodů many,
Efekt léčení kouzla zvýšen o +1 % za každý 1 % chybějícího zdraví.
Probuzení golema:
Přidán popis statistik pro runy ohnivého, ledového a kamenného golema.
Výdrž:
Pasivní regenerace zvýšena z 1 bodu za sekundu → 2 body za sekundu,
Bonus k získané výdrži nyní ovlivňuje i pasivní regeneraci výdrže.
Opravy chyb:
Opraven popis předmětu: Žabí kořen,
Tavení měděných cihliček už neodebírá rudu jantaru při volbě 1× a 5×,
Předání léčivého lektvaru společníkům nyní správně obnovuje jejich HP,
Stone – opraveny podmínky kontrolovaného zbraně pro přepracování Uriziela,
Opraveny chyby při kování zbraní a upraveny popisy plánů,
Vylepšena detekce kolizí s body bariéry – už není díra v bariéře v bažinách,
Magie/šípy/šipky se už nezastavují o mrtvoly,
Přidána možnost přerušit práci Ghorimovi, pokud jsme od něj ještě nedostali úkol,
Úkol „těžba dřeva“ – Crack: při kácení suchého stromu už nevyhazuje z monologu po každé vybrané možnosti „Kácej dřevo“,
Úkol „těžba dřeva“ – Crack: při kácení suchého stromu nyní správně kontroluje požadavek síly hráče,
Fletcher ve 4. kapitole po rozhovoru s hráčem zůstane u brány,
Fletcher ve 4. kapitole po rozhovoru na hráče zaútočí.
Alchymie:
Opraven popis receptů lektvarů many a léčení – správně zobrazuje hodnotu obnovených zdrojů 40 % místo 35 %,
Dexter jako odměna: vaření lektvarů koncentrace nyní správně vyžaduje 4 démonické houby místo 8.
Kalomův dungeon:
Odstraněna duplikovaná truhla s plánem Dračí zhouby.
Úkoly:
Hráč se nyní může zeptat Cracka na lov, i když čas neodpovídá,
Nyní lze informovat Renwika o splnění úkolu,
Renwik nyní dává tipy týkající se dolu,
Diego nyní neuděluje poškození trollovi v úkolu s ohniskovým kamenem.
Jídlo:
Pečený brouk – obnovené zdraví sníženo z 20 HP na 15 HP,
Džem z lesního ovoce – odstraněna ingredience ostružiny,
Ostružiny byly odstraněny ze hry (nepřežily zkoušku časem – jsou zbytečné).
Trofeje:
Ocas cihavce – cena zvýšena ze 4 na 8 kusů rudy.
Poškození nestvůr:
Základní poškození zvýšeno z 35 na 40 bodů,
Růst poškození změněn z nepravidelného navýšení po prahových hodnotách 2, 3, 4, 5, 6 → na 2–3 body poškození za úroveň.
Zbraně:
Zbraně na vitalitu:
Žnec:
odstraněn bonus: 10% šance na kritický zásah v boji zblízka,
zvýšeno obnovení HP za zabití z +15 na +20,
(novinka) obnovuje % max. HP při postupu o +100 %,
přidána nová zbraň na vitalitu pro pozdější fáze hry.
Střelné zbraně:
Dlouhý luk:
zvýšeno poškození z 25 na 30,
zvýšen dostřel z 55 % na 60 %,
Lehká kuše:
zvýšeno poškození z 25 na 30,
zvýšen dostřel z 50 % na 60 %,
Krátký luk:
zvýšeno poškození z 15 na 20.
Klenotnictví:
Klenotnictví – Amulety, svazek II – cena snížena z 200 na 160 kusů rudy,
Klenotnictví – Prsteny, svazek II – cena snížena ze 160 na 140 kusů rudy,
Amulety úrovně 2 (křišťálový, ebonitový, jadeitový, onyxový) – cena snížena na úrovních +0 / +1 / +2 / +3 / +4:z 160 / 400 / 720 / 1120 / 1600 na 120 / 240 / 480 / 720 / 1200,
Amulety úrovně 1 (měděný, stříbrný, jantarový, zlatý) – cena snížena na úrovních +0 / +1 / +2 / +3 / +4:z 80 / 200 / 360 / 560 / 800 na 50 / 100 / 200 / 300 / 500,
Prsteny úrovně 2 (křišťálový, ebonitový, jadeitový, onyxový) – cena snížena na úrovních +0 / +1 / +2 / +3 / +4:z 100 / 250 / 450 / 700 / 1000 na 80 / 160 / 320 / 480 / 800,
Prsteny úrovně 1 (měděný, stříbrný, jantarový, zlatý) – cena snížena na úrovních +0 / +1 / +2 / +3 / +4:z 50 / 125 / 225 / 350 / 500 na 40 / 80 / 160 / 240 / 400.
Svět:
Změněno náměstí výměn.
4. – dodatečné změny
Svět:
Obnoven systém tunelů pod Věží mlh a upraven jejich vzhled,
Aktualizován obsah několika truhel,
Prsten kobry byl přepracován:
nyní umožňuje, aby magické poškození z pěstí mohlo udělit kritický zásah v závislosti na naší obratnosti.
Trofeje:
Cena výuky změněna z 250 / 500 / 750 na 150 / 450 / 900 kusů rudy.
Kušnictví:
Požadovaný atribut pro výuku změněn z obratnosti → na sílu.
Zbraně:
Nová obouruční sekera na sílu:
byla přidána do Věže mlh.
Komentáře