google-site-verification=2u09yeKlnIMlrqA4PmcDZbB5erd9QWAfMAFSXdGtcGk
top of page

Gothic 1: Othello Mod - Aktualizace 4.2

Patch 4.2 – Seznam změn

UPOZORNĚNÍ: Doporučuje se začít novou hru!


Kouzla: Léčení (přepracování):

  • Škálování se silou dovednosti zvýšeno z: 0 % na 25 %,

  • Obnovení zdraví za sekundu změněno z: 2 % max. HP na 30 HP,

  • Doba trvání zkrácena na max. 4 sekundy,

  • Cena many změněna z: 1 bod many za sekundu → 30 bodů many,

  • Efekt léčení kouzla zvýšen o +1 % za každý 1 % chybějícího zdraví.

Probuzení golema:

  • Přidán popis statistik pro runy ohnivého, ledového a kamenného golema.

Výdrž:

  • Pasivní regenerace zvýšena z 1 bodu za sekundu → 2 body za sekundu,

  • Bonus k získané výdrži nyní ovlivňuje i pasivní regeneraci výdrže.

Opravy chyb:

  • Opraven popis předmětu: Žabí kořen,

  • Tavení měděných cihliček už neodebírá rudu jantaru při volbě 1× a 5×,

  • Předání léčivého lektvaru společníkům nyní správně obnovuje jejich HP,

  • Stone – opraveny podmínky kontrolovaného zbraně pro přepracování Uriziela,

  • Opraveny chyby při kování zbraní a upraveny popisy plánů,

  • Vylepšena detekce kolizí s body bariéry – už není díra v bariéře v bažinách,

  • Magie/šípy/šipky se už nezastavují o mrtvoly,

  • Přidána možnost přerušit práci Ghorimovi, pokud jsme od něj ještě nedostali úkol,

  • Úkol „těžba dřeva“ – Crack: při kácení suchého stromu už nevyhazuje z monologu po každé vybrané možnosti „Kácej dřevo“,

  • Úkol „těžba dřeva“ – Crack: při kácení suchého stromu nyní správně kontroluje požadavek síly hráče,

  • Fletcher ve 4. kapitole po rozhovoru s hráčem zůstane u brány,

  • Fletcher ve 4. kapitole po rozhovoru na hráče zaútočí.

Alchymie:

  • Opraven popis receptů lektvarů many a léčení – správně zobrazuje hodnotu obnovených zdrojů 40 % místo 35 %,

  • Dexter jako odměna: vaření lektvarů koncentrace nyní správně vyžaduje 4 démonické houby místo 8.

Kalomův dungeon:

  • Odstraněna duplikovaná truhla s plánem Dračí zhouby.

Úkoly:

  • Hráč se nyní může zeptat Cracka na lov, i když čas neodpovídá,

  • Nyní lze informovat Renwika o splnění úkolu,

  • Renwik nyní dává tipy týkající se dolu,

  • Diego nyní neuděluje poškození trollovi v úkolu s ohniskovým kamenem.

Jídlo:

  • Pečený brouk – obnovené zdraví sníženo z 20 HP na 15 HP,

  • Džem z lesního ovoce – odstraněna ingredience ostružiny,

  • Ostružiny byly odstraněny ze hry (nepřežily zkoušku časem – jsou zbytečné).

Trofeje:

  • Ocas cihavce – cena zvýšena ze 4 na 8 kusů rudy.

Poškození nestvůr:

  • Základní poškození zvýšeno z 35 na 40 bodů,

  • Růst poškození změněn z nepravidelného navýšení po prahových hodnotách 2, 3, 4, 5, 6 → na 2–3 body poškození za úroveň.

Zbraně:

  1. Zbraně na vitalitu:

    • Žnec:

      • odstraněn bonus: 10% šance na kritický zásah v boji zblízka,

      • zvýšeno obnovení HP za zabití z +15 na +20,

      • (novinka) obnovuje % max. HP při postupu o +100 %,

    • přidána nová zbraň na vitalitu pro pozdější fáze hry.

  2. Střelné zbraně:

    • Dlouhý luk:

      • zvýšeno poškození z 25 na 30,

      • zvýšen dostřel z 55 % na 60 %,

    • Lehká kuše:

      • zvýšeno poškození z 25 na 30,

      • zvýšen dostřel z 50 % na 60 %,

    • Krátký luk:

      • zvýšeno poškození z 15 na 20.

  3. Klenotnictví:

    • Klenotnictví – Amulety, svazek II – cena snížena z 200 na 160 kusů rudy,

    • Klenotnictví – Prsteny, svazek II – cena snížena ze 160 na 140 kusů rudy,

    • Amulety úrovně 2 (křišťálový, ebonitový, jadeitový, onyxový) – cena snížena na úrovních +0 / +1 / +2 / +3 / +4:z 160 / 400 / 720 / 1120 / 1600 na 120 / 240 / 480 / 720 / 1200,

    • Amulety úrovně 1 (měděný, stříbrný, jantarový, zlatý) – cena snížena na úrovních +0 / +1 / +2 / +3 / +4:z 80 / 200 / 360 / 560 / 800 na 50 / 100 / 200 / 300 / 500,

    • Prsteny úrovně 2 (křišťálový, ebonitový, jadeitový, onyxový) – cena snížena na úrovních +0 / +1 / +2 / +3 / +4:z 100 / 250 / 450 / 700 / 1000 na 80 / 160 / 320 / 480 / 800,

    • Prsteny úrovně 1 (měděný, stříbrný, jantarový, zlatý) – cena snížena na úrovních +0 / +1 / +2 / +3 / +4:z 50 / 125 / 225 / 350 / 500 na 40 / 80 / 160 / 240 / 400.

    Svět:

    • Změněno náměstí výměn.

4. – dodatečné změny

Svět:

  • Obnoven systém tunelů pod Věží mlh a upraven jejich vzhled,

  • Aktualizován obsah několika truhel,

  • Prsten kobry byl přepracován:

    • nyní umožňuje, aby magické poškození z pěstí mohlo udělit kritický zásah v závislosti na naší obratnosti.

Trofeje:

  • Cena výuky změněna z 250 / 500 / 750 na 150 / 450 / 900 kusů rudy.

Kušnictví:

  • Požadovaný atribut pro výuku změněn z obratnosti → na sílu.

Zbraně:

  1. Nová obouruční sekera na sílu:

    • byla přidána do Věže mlh.

    ree

Komentáře

Hodnoceno 0 z 5 hvězdiček.
Zatím žádné hodnocení

Přidejte hodnocení

Myrtana.net

©2023-2025 by Fortuno. Myrtana.net.

bottom of page