Gothic 2: Guilds - Aktualizace 15.03.2025 a 27.04.2025
- F0rtuno
- 4. 5.
- Minut čtení: 6
Ahoj, máme tady aktualizaci modu Guilds u které jsem rovněž pozadu podobně jako jsem nedávno uváděl u modu Renovation. Nechtěl jsem zde na webu tyto aktualizace vypisovat, dokud nebude existovat čeština pro naši komunitu, nicméně je potřeba vždy tyto informace a změny v aktualizaci uvést, ikdyž nebude zrovna čeština nebo angličtina a bude se na ni chvíli čekat. Do AI češtiny k modu Guilds se pustím hned po modu Renovation a jakmile bude hotová, budou se další verze už opět jednoduše aktualizovat stejně jako New Balance a další mody. Co se týče angličtiny, kterou jsem připravil pro zahraniční hráče na tomto webu, tak tu zpracuji a udělám taky až při tom jak budu dělat češtinu, je tedy potřeba počkat. Guilds tedy v češtině a angličtina můžete hrát prozatím v předchozích verzích před těmito uvedenými s google překladem a nebo si počkat na kvalitnější překlad a hrát zanedlouho s těmito aktualizacemi. O všem tady budu samozřejmě informovat. Co vím tak Guilds v těchto nových verzích je k dispozici zatím v Polštině, Němčině a originální Ruštině.
Krátká charakteristika a popis modu Guilds pro lidi, kteří jej neznají - Guilds je mod podobný New Balance. Mod který vylepšuje základní hru Gothic 2: Noc Havrana a obřím způsobem rozšiřuje svět a příběh, přidává nové mapy, kvanta nových předmětů, úkolů a další věci. Nicméně oproti New Balance je tato modifikace taková více vanilovější, méně vymazlenější a více Hardcore, už jen kvůli absenci milionu návodů a tabulek a lidi, kteří by vám s modem poradili. Mod obsahuje stejně jako New Balance a původní Návraty spoustu kontentu z jiných modifikací, dokonce úkoly a věci z Návratů ale taky hromadu vlastních věcí.
Jdeme se podívat na tyto poslední dvě aktualizace přeložené přes AI.
🧩 Patch 28 – 15. 3. 2025
🛠 Úpravy instalátoru:
Dubbing pomocí TTS doplněn pro 26 NPC (Hiddenval, Khorinis, Jarkendar). – Poděkování pro N1kx.
🗺 Vizuální a technické úpravy lokací:
Úpravy v lokacích: Khorinis, Hiddenval, Valdus, Roklina, Vzdálené Údolí, Jarkendar, Pustiny, Důlní Údolí. – Poděkování pro Heartthrum.
Roklina: úprava meshů. – Poděkování pro Liker.
📦 Patche od TopLayera přidané do Guilds1.5_Scripts.mod:
zSideAttackHitFix: opravuje animaci bočního útoku bez poškození při ztrátě zaměření cíle.
zBBoxSortFix: opravuje chybu se špatně seřazenými souřadnicemi bboxu, což způsobovalo např. chybějící hudbu kvůli špatnému výpočtu aktivních zón.
🧭 Nová lokace: Roklina
Převzato z módu Valley of Sunrise / Údolí úsvitu od autora Silderon (se svolením).
Přístupná po návratu z Důlního Údolí (po splnění úkolu "HR* | Vyvolávači nemrtvých").
Přechod přes Valdus.
Hlavní část questů (28) pochází z 2. části německého módu eXodus, překlad od Rivolf.
Zbytek převzat z Údolí úsvitu.
Plán do budoucna: korektura dialogů a sladění s lore Gildy 1.6.
📜 36 nových úkolů v Roklině:
ЛЩ | Amulet Měsíce
ЛЩ | Bojový duch
ЛЩ | Ošklivé káčátko
ЛЩ | Glyph zmizel
ЛЩ | Duše mučedníků
ЛЩ | Náhrada za Isaaca
ЛЩ | Adamovo zlato
ЛЩ | Yena potřebuje do lesa
ЛЩ | Adamův klíč
ЛЩ | Kruh Zodchie
ЛЩ | Emmin lék
ЛЩ | Pozorovatel
ЛЩ | Drzý zloděj
ЛЩ | Nájemní vrazi
ЛЩ | Nesnesitelný smrad
ЛЩ | Noví zákazníci pro Sentu
ЛЩ | Nový pracovník pro Sentu
ЛЩ | Noční obchod
ЛЩ | Loupež
ЛЩ | Milicionář před vesnicí
ЛЩ | Připravit výtažek z duší
ЛЩ | Připravit královský extrakt
ЛЩ | Duch věže
ЛЩ | Selhání
ЛЩ | Zmizelí v bažině
ЛЩ | Solomonovy výdaje
ЛЩ | Výběr daní
ЛЩ | Zářící koule Zimioma
ЛЩ | Mirkovy strachy
ЛЩ | Tichá noc
ЛЩ | Sentina bylina
ЛЩ | Vrah Grona
ЛЩ | Vrah Mirka
ЛЩ | Vrah Falga
ЛЩ | Dobré otočení
ЛЩ | Chrám strážců mrtvých
🧙♂️ NPC & Dialogové změny:
Přidány nové repliky pro Melitona a Vatrase.
Myxir po splnění úkolu v Minentalu odejde do Rokliny a zpřístupní nový quest "HR* | Hledání prastarých znalostí".
Myxir učí transmutaci na 3. úroveň po dokončení úkolu „LŠ | Duše mučedníků“.
Dialog s Tillem upraven podle úkolu "!HDf | Líný farmář" – Till nevydá zásoby, dokud nebude Branko poražen.
Opraven dialog u Uderuse: „Našel jsem skrytou místnost. Je to knihovna.“
⚔️ Systémové a herní úpravy:
Úprava systému Beliarova prokletí – menší postih za zabíjení orků a slabých nepřátel, snížení závislé na dosažených úspěších.
Oprava přetížení inventáře po předchozím patchi.
Oprava skriptového bonusového poškození – opět funkční. – Díky N1kx.
Oprava několika funkcí napříč lokacemi. – Díky N1kx.
Vyčištění inventáře při prvním vstupu na Ostrov zkoušek. – Díky Hedin.
🎲 Herní drobnosti a kvalita života:
Snížena šance Skipa na výhru v kostkách proti hráči (Khorinis).
Přidány zásoby pro střelné zbraně do pluginu grafického craftingu.
Úkol "HRfo | Ožrala": Dialog s Lee nevyžaduje bezfrakčnost.
Hledač světýlek: jeho dialog "Vylepšit světýlko" zmizí po naučení všech dovedností a max. vylepšení.
Hilda a Katja rozšiřují bylinkové vaky hráče za sklizeň a výsadbu zeleniny (řepa a mrkev).
V pokoji Engora (hrad v Důlním Údolí) lze odhodit nalezený klíč – přidán do výjimek pro Hledače světýlek.
Broušení rezavých seker rozšiřuje skupinu dvouručních zbraní v inventáři.
Valdus – jeskyně Aalii: zprovozněn regál s receptem na čaj z voděnky + možnost výroby (graficky i skriptem). Cena voděnky snížena na polovinu.
Úprava bonusu sýrové polévky: z +1 max. many → +1 max. života.
Přidány 4 nové knihy "Příručka řemeslníka", prodávají obchodníci v Khorinisu. (vyžaduje novou hru)
📚 Opravy a přidání obsahu:
Roucho arcimága temnoty: +5 k ohni, magii a levitaci (po posílení duší Senyaka + 100 duší).
Bezpečný orčí elixír: přidává sílu nebo obratnost při nekonečné spotřebě.
Hard mode: změněno rozdělování LP. Do 30. úrovně dostane hráč více LP, později o něco méně. (vyžaduje novou hru)
Hostinský Gurtz v Azganu akceptuje rychlou slanečku místo pivního úkolu.
Dialog Pashy ve Valdusu „Jak se vede?“ dostupný jen, když nespí.
Přidána funkce prohledávání košů – předměty se objeví podle hodnoty. Přidáno 20 košů v 7 lokacích. (vyžaduje novou hru)
Nová dovednost Kontrola košů – učí Zahradník po úkolu "HRgv | Jednoduchá potěšení" a signálu zlodějů.
Falk před cestou na Ostrov zkoušek upozorní, že nejsou naučeny všechny dovednosti – zobrazeno i jako text na obrazovce.
Tajný průchod mezi Khorinisem a Důlním Údolím lze nově probourat krumpáčem zevnitř. (vyžaduje novou hru)
✉️ Odstraňování poznámek & dopisů (roleplay):
Martin si vezme důkaz o zradě Fernanda.
Vatras si vezme rozkaz Dextrera a přečte ho.
Babo si vezme dopisy a kresby a přečte je.
Garond si vezme vzkaz od Sylvestra a přečte ho.
Pokud Ignaz žije – Karras si vezme Ottegovu zprávu a přečte ji.
Gerlach si vezme zprávu z podzemí s orkem Grochkem a přečte ji.
Constantino si vezme seznam bylin i samotné byliny od hráče.
☠️ Nepřátelé:
Krysáci nyní započítáváni mezi zabité příšery.
🧩 Patch 28.1 – 27. 4. 2025
⚔️ Systém a mechaniky
Aktivní výpočet maximálního života získaného za LP.
Změny LP na obtížnosti Hard:
Do 30. úrovně +1 LP navíc.
Zrušena vysoká skoková zdvojení každé 4 úrovně.
Hard režim:
Nové volby: jednoduchá/složitá alchymie, únava/žízeň/hlad, silné prokletí Beliara (volitelné).
Snížen zisk dovedností beze učitelů.
Nové škálování statistik a obrany monster: zpočátku jako na normální obtížnosti, po smrti Vrány se změní na plný hard. (vyžaduje novou hru)
Třetí místo aktivace prokletí Beliara přidáno.
Skříňky Zodchie (lvl 2 a 3) přidávají jen +1 k ovládání zbraní.
U Xardase přidána možnost zdanění zásob obchodníků při změně kapitoly (zobrazováno v menu jako "Úplatky").
Vylepšeno kradení na hardu – třetí krádež závisí na zlodějské dovednosti, ne fixní částce.
📜 Úpravy questů a dialogů
Opraveny podmínky a chyby v úkolech: Baltram, Rod, Randolph, Bodo, Fenia, Aiko, Grando, Pancho, Meliton, Senta, Myxir, Zuris, Kilian.
Opraveny dialogy a překlepy: Orlan, Radvyn, Gallus, Cougar, Bosper, Moran, Vatras, Emry, Dallin. – Díky N1kx.
Lares: nový dialog + zastavení na křižovatce do Východního lesa.
Opraveny šance Skipa vyhrát kostky – nově škálované dle obtížnosti.
Opraveno množství tajných schránek světýlka v Hiddenvalu.
Úprava výdrže při práci na kládě – resetování pouze na hardu.
Constantino při úkolu "HRb | Magický elixír" dává jinou odměnu hráči-mágovi (1x Elixír ducha místo 2x Královský šťovík).
Neúplný úkol "HRb | Bahenní tráva pro Idola Kadara" se přesune do neúspěšných při vstupu do jiné frakce než Bratrstvo. Krádeže se připíšou dle nasbíraných balíčků.
Grimes: opraveno ověření smrti démona v opuštěném dole. (zabití přehrát)
Galahad: přidaný topic "Ohledně vzácných knih…", knihy zapisovány do deníku. (přehrát dialog)
Přesun předmětů světýlkem na molu v Azganu opraven. – Díky Hedin
Oprava minihry "Šest skokanů": skok 3 ovcí doprava.
Craft tětiv z vlčích kůží: +1 k obratnosti nově až za 10 ks.
Úprava výpočtu EXP za přeměnu a přivolání v režimu bez učitelů (škáluje se dle nastavení u Xardase).
Spawn orků po smrti Kh’oshkara přesunut ze 3. do 4. kapitoly.
💀 Duše, magie a jazyk
Zaklínání duší Mory Ulartu:
Nelze cílit na: golemy, kraboryby, masožravky, plazy, králíky, světýlka, přivolané příšery, duchy a vyvolené.
Nové hlášky: „Duše chybí“, „Duše je příliš slabá“, „Duše již náleží bohu“.
Mora Ulartu se mění ve všestranný amulet pro každého (nejen nekromagy) po získání 400 duší.
Délka kouzla zvýšena o +200 jednotek, maximum dosaženo při 400 duších.
Kamená tabulka života 1 nyní dvakrát dostupná u Erika v Hiddenvalu.
Meliton dává jako odměnu Kamenou tabulku života 2 za úkol "HR* | Vyvolávači nemrtvých".
Tabulka pro přivolání Kuarhodrona nově vyžaduje jazyk bojovníků (ne kněží).
Studium foliantů v Roklině vyžaduje jazyk kněží. Pokud hráč ovládá 96 % zbraní – +1 max. život.
Myxir v Roklině:
Učí jazyk kněží.
Úkol "LŠ | Duše mučedníků" nově vyžaduje jazyk kněží – jinak nelze přijmout.
Po naučení jazyka se otevře nový dialog „Teď znám jazyk kněží…“.
📦 Ostatní a crafting
Opraven grafický crafting topůrek pro kladiva Jory.
Složený luk: zvýšený útok na 65.
Do souborů módu přidán model ledek (dusičnan) pro úkol Dioskora.
Opraven bonus za masovou polévku v fastfoodu – nyní správně přičítá porce.

Комментарии