google-site-verification=2u09yeKlnIMlrqA4PmcDZbB5erd9QWAfMAFSXdGtcGk
top of page

Gothic 2: Jiný Příběh - Hlášení o stavu modifikace ve vývoji + screenshoty

Chceme oznámit, že jsme se vrátili z letní dovolené a naplno pokračujeme v práci na modifikaci. Za tu dobu jsme, i když v pomalejším tempu, udělali poměrně dost, o čemž si povíme níže.


Ale předtím chceme udělat malý oznámení – v říjnu plánujeme vydat druhou část vývojářských deníků.

A teď se vlastně pojďme pobavit o odvedené práci:


  1. Nemalou roli pro nás hraje přidání nových animací. A to se týká nejen boje, ale i běžných animací, interakcí se světem a objekty. V tuto chvíli už je hotovo několik těchto animací, ale není to vše, co plánujeme do modu přidat.

  2. Byly také přidány vystřižené animace z G2, které byly v první části. Jedná se hlavně o postoje a chůze, ty byly rovněž přeneseny do naší nové šablony. No a některé interakční objekty z první Gothicy také dorazily do modu.

  3. Pro některé to bude dobrá zpráva, pro jiné možná ne tolik, a sice: Rozhodl jsem se upustit od remasteru animací (Humans Remaster by Alex Draven). Důvodů je ve skutečnosti poměrně hodně – jak technických, tak vizuálních. Proto jsme se vrátili k originálním animacím a skeletu, na kterém jsou všechna nová vylepšení založena. Ve volném čase se navíc zabývám a stále pracuji na zbroji modu. Kromě přizpůsobení na nové kosti vylepšuji i všechny originální zbroje – od vazby přes rozvržení až po opravy modelu.

  4. Když už jsme u zbrojí, nemohu nezmínit práci na texturách. Ukázalo se, že je to pro mě docela zajímavé téma a zdá se, že to i docela dobře jde. Doposud jsem předělal 12 kusů zbrojí a oblečení (uživatelé na Boosty už mohli něco z toho vidět). A také nová mužská těla a startovní hadry hrdiny, které jsou nyní součástí vybavení.

  5. Pro Jharkendar byl vytvořen nový protivník, který má kromě základní verze i unikátní poddruh, lišící se nejen vlastnostmi, ale i vzhledem.

  6. V oblasti 3D byly aktualizovány hole pro ohnivé mágy, prsteny vody a také přidána unikátní hůl pro pozdní fázi hry. Následovat budou hole pro vodní mágy.

  7. Byly uvedeny do pořádku informace o vlastnostech zbraní a zbrojí. Nyní je vše přehledné a přibyly i některé nové vlastnosti.

  8. Bylo vytvořeno mnoho nových obličejů pro NPC, jak klíčových, tak i těch méně důležitých.

  9. V dějové linii je také nemalý pokrok, ale nyní se konkrétně dotkneme Drakie. Hlavní příběh Drakie je PLNĚ napsán, zkontrolován a připraven k vložení do modu. V současné době probíhá příprava materiálu a tvorba konceptů pro vedlejší úkoly a questové linie. V budoucnu o tom povíme více.


Tak nějak.

S úctou, tým Jiného příběhu.


ree

ree
ree
ree
ree
ree

Komentáře

Hodnoceno 0 z 5 hvězdiček.
Zatím žádné hodnocení

Přidejte hodnocení

Myrtana.net

©2023-2025 by Fortuno. Myrtana.net.

bottom of page