Gothic 2: Jiný Příběh - Vývoj modifikace pokračuje - novinky
- F0rtuno
- před 1 dnem
- Minut čtení: 1
Zdravíme vás všechny!
Rádi bychom se s vámi podělili o novinky z vývoje naší modifikace:
Práce pokračují plynule na všech frontách.
Byly složeny dva nové soundtracky pro jednu novou lokaci stavitelů, laděné do temného a tajemného tónu. Co se týče Jharkendaru, ten byl dlouho v jakémsi „pauzovacím režimu“ – bylo hodně nápadů a konceptů, ale chyběla jejich realizace. Nyní, když se této milované lokace ujal nový scenárista, se práce konečně dostala do aktivní fáze. Brzy se tomu budeme věnovat podrobněji – materiálu je už dostatek.
Pokračují také práce na modifikovaném texture packu – Jharkendar už má zhruba 70 % nových textur.
Bylo vytvořeno mnoho nových modelů – od nápojů po prsteny.
Příběhová linie Kruhu Ohně je zhruba ze 75 % nascriptována a testována přímo ve hře.
Solidní pokrok byl zaznamenán i u jedné ze dvou nových velkých lokací modu – jak u questů pro místní osadu, tak i pro lidi, kteří se tam dostali nedobrovolně.
Díky členům týmu, kteří přišli pomoci se scénáři, se podařilo vyřešit některé důležité části – například se rozběhla práce na příběhové lince pirátů Grega a uhlířů. A to je jen zlomek z celkového vývoje – všem zúčastněným děkujeme!
Pracuje se i na herní literatuře. Nejen že vznikají nové vícestránkové knihy (dvě z nich napsal náš šéf během volného času), ale také dochází k přepracování původní literatury z Gothic 1 a 2. Například Arcanum Golum se stává jednou souvislou knihou, která nově zahrnuje zmínky i o dalších golemech, nejen o původní trojici.
Vice o této modifikaci najdete přes vyhledávač na webu (nebo v hlavním menu) - jak stránku, tak veškerý archiv novinek. Stačí napsat Jiný Příběh, či anglicky Other Story

Comments