Gothic 2: New Balance - Aktualizace 22.9.2025, 25.9.2025 a 4.10.2025
- F0rtuno
- 4. 10.
- Minut čtení: 3
Ahoj, přináším rovnou tři aktualizace za poslední dobu. Většinou dělám aktualizace a překlad češtiny hned první den, co vyjde v Ruském originále, ale nebylo mi psychicky moc fajn a nic se mi nechtělo, takže sorry jako.
Aktualizace 22.9.2025
- Opraveny textové chyby v popisu některých prstenů
-U Constatina nyní lze prodat za peníze Elixír života, který dává 20 zdraví (pro učedníky)
- Prsten rudobaronů byl posílen
- Informace o zvláštních typech šípů byla přesunuta do knihy Lovce démonů
- Vylepšen manažer zdrojů v enginu. Některé zdroje (zvuky) se nyní uvolňují, když je to potřeba
- Opravená chyba: Temný Služebník už nenapadá duchy skřetů
- Trochu sníženo zdraví a obrana v podobě ještěra u druidů
- Zmenšena velikost zvukového souboru mořských vln o 10 MB
- Opraveny 2 úniky paměti v enginu
- Drobná vylepšení dialogů
- Periodické poškození summonů už nezabíjí cíl, což mohlo způsobovat spoustu chyb
- Opravená chyba s teleporty mágů při hraní za druidy
- Zlepšena kompatibilita s modem "Nové questy pro NB", opravena jedna z příčin pádu hry
- Změněno místo teleportu do tábora Bratrstva; na starém místě se summony mohly zaseknout a hra padala
- Verze modu v menu hry je nyní zobrazena na tmavém pozadí
Aktualizace 25.9.2025
- Opraven vážný bug, kdy po opuštění jakékoli proměny ve zvíře mohla hra kdykoli spadnout (v dialogu, při načítání save, při boji). Tato chyba se vyskytovala zejména na vysokých obtížnostech a s pluginy Hněv Beliara a Cesta zkoušek
- Opraven kritický bug, kdy se dalo uložit hru (přes menu), zatímco hrdina ležel bezvědomý (není známo, kdy se bug objevil). To mohlo poškodit save
- Opraveno několik potenciálních problémů, které mohly občas způsobovat pád hry
- Počáteční hůlkám byl přidán (nebo opraven) dodatečný poškození v boji zblízka (Bojová hůl , Hůl poutníka, Hůl soudce, Bojová hůl „Kruhu vody“, Hůl učedníka, Hůl adepta)
- Mírně sníženo množství many potřebné k udržení vlků Gallahada
- Sníženo poškození z jedové pasti na truhlách (nyní odpovídá nové systému otravy)
- Opraven řetězec s jedem Nrozase, nyní žádná vybraná volba s trollím nepřeruší řetězec úkolů (včetně zabití trolla nebo nemožnosti přidat jed)
- Nyní jsou pouze 2 možnosti: buď hrdina úspěšně testoval jed, vrátil se k Nrozassovi a pak předal jed Osairovi, nebo hned po nezdaru s jedem staví Nrozase před Osaira (pokud právě plníte úkol „Triumf Nrozase“, nejdříve dokončete úkol podle starého systému a teprve potom vložte nové skripty, jinak nebude průchodný!)
- Opraven vzácný bug, kdy se duel s Nrozassem nepočítal a další děj se zasekl
- Vylepšen text u některých úkolů v Masiafu. Přidány nové zápisy. Pro finální hlášení před Haniarem už není nutné čekat a přistupovat k němu v určitou dobu
- Opraven dialog se Sergiem, nyní může vést hrdinu (mág ohně) k průchodu do Hornického Údolí (v 1. kapitole)
Aktualizace 4.10.2025
- Zvláštní šípy a kuše lze nyní vyrábět z obyčejných šípů/kuší, nejen z dříku a hrotu
- Drobná oprava textů ve hře
- Opraven bug se Snafem a hrou v kostky
- Počáteční kuše Lovce démonů nyní vyžadují o něco méně atributů
- Dovednost „Znalost kuše“ nyní dává Lovci démonů o něco vyšší poškození
- Opraven bug: dovednost dvojité střely u ASnC se nyní učí při 15 ovládání kuše, jako dříve
- Snížena hmotnost prvních lehkých brnění Temného rytíře
- Základní poškození kuší zvýšeno o 10 bodů
- Opraven dodatečný damage u hůlek posluchače a učedníka
- Oprava drobných chyb

Komentáře