Není tedy úplně nová, její kořeny a historie sahají trošku hlouběji, ale to vše se dozvíte v samotném popisu modu na našem webu. Je to již devatenáctá modifikace ve vývoji monitorovaná na našem webu - určitě těch modifikací ve vývoji existuje více, ale jen o nich nevím, o této modifikaci jsem taky nevěděl a dozvěděl jsem se o ni až nyní díky polským kolegům z GothicUp webu z čehož sem čerpal a přeložil kompletní popis modu (https://gothic.org.pl/gothic/modyfikacje/gothic-2-nostalgy-nikt-nie-prosil-kazdy-potrzebuje/)
Tato modifikace má rozšířit a vylepšit původní Gothic 2: Noc Havrana ve stylu takového dalšího datadisku, který přidá kompletně novou mapu (podobně jako Noc Havrana Jharkendar).
Nová lokace se jmenuje Tymoris, což je tajemné souostroví zmíněnýé v Gothicu 1, nyní plně hratelné. Kromě toho nás dále čeká:
✔ Rozšířený příběh – nový příběh plný politických intrik, kde hráč rozhodne o osudu dvou soupeřících frakcí: Klanu Štítu a Klanu Lebek.
✔ Nová monstra a divoká fauna – svět hry obohacen o nové druhy bestii a zvířat, které přidají větší rozmanitost.
✔ Děti ve městech – města budou působit živěji a realističtěji díky přítomnosti dětí, což v sérii Gothic dosud chybělo.
✔ Více hloubky a konzistence – vylepšení mnoha nelogických nebo nedotažených aspektů hry, což přispěje k lepší atmosféře.
Tuto modifikaci budu samozřejmě od této chvíle sledovat, takže veškeré novinky, které vyjdou se zde na webu určitě objeví a taky zde v následujících dnech přidám nějaké informace, které se zde a do popisu modu nevešly.
Pokud se chcete podívat na galerii screenshotů z této modifikace a nebo si přečíst trošku detailnější popis a podívat se na mapu, či ukázku zbroji klikněte zde - https://www.myrtana.net/gothic2nostalgy

Comments