Spacer.NET - Aktualizace 1.35
- F0rtuno
- 7. 5.
- Minut čtení: 1
1. Zrychleno vyhledávání vobů podle hlavních polí objektů typu zCVob (vobName, showVisual, visual) a dalších. Nyní bude vyhledávání výrazně rychlejší.
2. Vylepšeno vyhledávání konkrétních číselných hodnot (int, float) ve vobu. Přidána kontrola na hodnotu > 0.
3. Pro zCZone je nyní opět možné měnit nadřazený vob (kromě výchozích tříd).
4. Přidána možnost nastavit typ světa (INDOOR/OUTDOOR) a kompilaci světla pro konkrétní lokaci.
- K tomu vytvořte soubor `SpacerNet_Locations.txt` ve složce `system`.
- Do souboru zadávejte lokace ve formátu: `Název lokace|Typ světa|Kvalita světla` (VERTEX, LOW, MIDDLE, HIGH).
- V souboru lze psát komentáře na samostatné řádky pomocí `//`.
- Pozor: Název lokace se musí částečně shodovat se jménem `.3DS` souboru.
- Příklad:
```
DRAGONISLAND|OUTDOOR|LOW
NEWWORLD|OUTDOOR|MIDDLE
```
5. Přidána kontrola proti zaplnění paměti. Pokud pracujete dlouho a paměť se zaplní, zobrazí se upozornění.
- Funkci lze vypnout nastavením `bCheckRamMemory = 0` v ini souboru.
6. Výsledky vyhledávání ve Vob Containeru jsou nyní seřazeny podle názvu.
7. Opraveny drobné chyby.

Comments