Spacer.NET - Aktualizace 1.40
- F0rtuno

- 13. 11.
- Minut čtení: 1
V „Rozmísťovači objektů“ byla přidána možnost vertikálního posunu vobu v % jeho velikosti.
Při výběru vizuálu v Katalogu Vobů se nyní tento vizuál automaticky zkopíruje do okna „Rozmísťovače vobů“.
Do ini souboru byla přidána volba bSkipConvertToNPolys, která umožňuje přeskočit konverzi trojúhelníků na mnohoúhelníky během kompilace světa (může být potřeba pro kompilaci osvětlení uvnitř portálů). Ve výchozím stavu je tato volba vypnutá.
Byla opravena chyba při přejmenování vobů typu zCWaypoint.
Byla opravena chyba při používání Rozmísťovače objektů, kdy se někdy objekty neumísťovaly na mesh.
Zvýšena rychlost generování názvů WP/FP (při velkém množství objektů byla rychlost velmi nízká).
Funkce „Odstranění zCVobLevelCompo“ při načítání úrovně je nyní vypnutá. Pro přidávání vobů je vyžadován alespoň jeden nadřazený prvek (zCVobLevelCompo).
Pro nové lidi připomínám, že Spacer je nástroj pro tvorbu map a dalších věcí do Gothic Modů a až na nejnovější aktualizace je i v češtině, kterou jsem dříve přípravil. Nástroj vytvořil Liker (New Balance autor)









.png)



Komentáře