Na web přidáno tlačítko, kde lze najít world editor Spacer NET pro Gothic 1 a 2 a balíček nástrojů pro modování Gothicu - https://www.myrtana.net/nástroje-pro-modování
Spacer. NET Aktualizace:
Verze 1.12
- Zpráva o chybách umístění nyní může být uložena do textového souboru.
- Opravena chyba, když se při otevření editoru částic nevybrala aktuální účinek.
- Úvodní obrazovka SpacerNET se zmenšila na menší velikost.
- Jména vobů ve formátu SPELLFX_ již nejsou uváděna v zprávě jako chyby.
Verze 1.13
- Pro nápovědu byly přidány 3D modely (nové i chybějící).
Díky D36 a LevLion
- Drobné opravy oken pro hlášení chyb
- Kolečko myši nyní funguje pro Gothic 1 (pro rychlý pohyb kamery)
- U vobů MobInter se nyní zobrazují sloty, ve kterých s nimi může hrdina interagovat. To je užitečné, abyste věděli, kde se vob nachází v místě interakce, jako je rudná žíla nebo truhla. Tuto možnost lze vypnout nastavením bShowMobInterSlots = 0 v souboru spacer_net.ini.
Verze 1.14
- Přidána nová klávesová zkratka: SHIFT+Z (lze nastavit), která umožňuje umístit kmitání do středu nadřazeného kmitání. Pohodlné, pokud potřebujete umístit vložený vob do středu.“
- Opravy drobných chyb
- Přidána podpora pro načítání ZENu, pokud je soubor symbolickým odkazem
- Při změně triggerTarget se nyní aktualizuje okno Triggerů a aktualizuje se také vizuální čára zobrazující trigger
- Čáry triggerů k cíli a zdroji se nyní vykreslují přes stěny
- V okně hledání chyb bylo přidáno nové upozornění, pokud se jméno vobu shoduje s jeho vizuálem
Comments