Přidána volitelná funkce, která vypíná u sekundárních cílů animaci zranění z pluginu. To mírně komplikuje souboje, protože sekundární nepřátelé dostávají zranění jako dříve, ale mají možnost útočit. Ve výchozím nastavení je funkce vypnutá. Lze ji zapnout/vypnout v gothic.ini.
Odstranil jsem volbu needHardFightMode=1. Pojmenoval jsem ji trochu nešťastně a zbytečně jsem umožnil její vypnutí, protože v tomto režimu probíhá normální kontrola výběru cíle. Ve výchozím nastavení byla tato možnost zapnutá. To znamená, že nová verze bude fungovat stejně jako dříve, ale bez možnosti vypnout normální výběr cíle.
Plugin aktualizován a k nalezení v sekci Union - https://www.myrtana.net/union-pluginy

Comments