top of page

Gothic 2 - Renovation

 
Version: BETA - Latest - Modification type: original enhancement

Mod Information

Here we have a brand new Russian mod that was first released in May this year. As the name suggests it is a renovation of the original Gothic. You can find the update history on discord, the next update will appear on the website in the news section since the post of this mod here.

Characteristics

Players can expect the following from the modification:

  • Noticeably increased difficulty and significant changes in the usual patterns and ways of playing the original game Gothic 2 - Night of the Raven.

  • Various changes/additions/innovations in textures and models, numerous changes and modifications in the worlds, an updated map of creatures, and an expanded item map.

  • New items and creatures, updated display system, expanded main hero's options panel, new animations, sounds, and visual effects.

  • Some humor - adult, quirky, and sometimes humorous.

  • Enhanced functionality of guilds and individual characteristics for each of them, including their own bonuses and personal earning types.

  • Revised and expanded spells with various new items and special effects for mages.

  • A range of unique skills that can only be learned in certain guilds (Bloodlust, Raider, Strike of Faith, Necromancy, and many others), and new publicly available skills such as Extortion, Marksmanship Aura, Sneak Attack, etc.

  • Expanded functionality of masters (providing certain bonuses, items, and other goods to their apprentice, an expanded range of items purchased from the apprentice, and new prices for them).

  • Almost completely balanced and changed all spheres: leveling, parameters and protection, training and teachers, inventory content, balanced and supplemented weapons, changed item requirements and training, new income and expenses, as well as events, tasks, dialogues, old skills (like pickpocketing and lockpicking), and so on.

  • Many unique items with extremely useful effects (including magical and contractual items), new weapons and armor, new potions, herbs, food, and trophies with various ways of use, sets of items with bonus effects, and so on.

  • Completely redesigned item set for each merchant - each merchant specializes in something specific.

  • Unique monsters in each location with increasing difficulty that should not bore you even at the end of the game.

  • A huge number of completely new enemies and major changes to the old ones (behavior and reactions, defense and parameters, appearance and type of damage, inventory content, special attacks/skills, personal characteristics, daily routine, and so on).

  • Revised combat logic of common enemies (using acceleration potions, dodging, strafing with magical weapons and ranged weapons, having their own combinations of attacks and individual combat characteristics, switching between available weapons/magic, and so on, in the same spirit).

  • Various abilities and skills of a range of enemies (poisoning, regeneration, life draining, stunning, shock, curse, corruption, inversion, various post-mortem effects, and so on).

  • More than a dozen minibosses with various rewards/bonuses for their defeat.

  • Class choice at the beginning of the game (hunter, warrior, mage), which practically does not limit the character but instead adds unique advantages/options during the game.

  • The possibility of completing the game with any build (archer, crossbowman, two-handed or one-handed weapon fighter, summoner, battle mage, etc.) and the availability of weapons/armor/magic for each class/build.

  • System of titles and professional ranks, very serious crafting experience, several hidden achievements, major changes in crafting mechanics and interface.

  • Revised purchase dialogues, crafting offers, and diary entries for player comfort.

  • Updated and new professions (e.g., leatherworker), major changes to old professions, and many new crafting recipes, new sections of alchemy and blacksmithing, a new armor enhancement system.

  • Many new types of earnings in the form of changes for certain groups of goods - almost any junk can be used, and there will always be information about it in the diary.

  • Weapons and items with various properties (freezing, stunning, shock, defense reduction, various types of extra damage, acceleration, regeneration, slowing, etc.).

  • A series of temporary effects of various potions, items, or food - for example, Invisibility, Slowing, Regeneration, Invulnerability, Guaranteed pickpocketing, and many temporary enhancements - for Strength, Health, Defense, Resistance, Gained Experience, Damage Dealt, and so on.

  • A series of auras for different classes and assemblies (Sniper's Aura, Vampirism Aura, Cleansing Aura, Paladin's Aura, Source Aura, and others), which increase damage, reduce enemy defense, restore mana or health, drain enemy lives, increase combat effectiveness against certain creatures, and so on.

Postupná instalace

 

Nainstalujte čistou verzi hry „Gothic 2 – Noc Havrana“.
Nainstalujte Union:
Nejprve nainstalujte patch Union_Primary_Universal.exe, poté samotný Union — Union 1.0m.exe.
Po instalaci Unionu jednou spusťte originální hru až do hlavního menu a ukončete ji. To je nutné pro správnou inicializaci.
Stáhněte a nainstalujte aktuální (nejnovější) verzi módu.
Volitelně můžete nainstalovat DX11 — podle vašeho přání.

Aktualizace

 

Pokud jste již hráli předchozí verzi módu:
Odinstalujte ji pomocí odinstalátoru.
Poté ručně smažte složku s uloženými hrami saves_renovation.
Stáhněte a nainstalujte aktuální verzi módu (záložka Historie).
Ke spuštění používejte GothicStarter.exe.

S modem se instaluje taky

 

Patch zEmitParticlesInstantly
 Autor: TopLayer
 Nachází se ve složce: System/Autorun
 Funguje pouze s nainstalovaným Unionem.
 Nedoporučuje se odstraňovat patch — opravuje problém s aktivací efektu hoření při vysokém FpS.

Plugin Hedin_Union_Thief_Helper
 Autor: Hedin
 Nachází se ve složce: Data
 Funguje pouze s nainstalovaným Unionem.
 Lze ručně odstranit, pokud vám plugin nevyhovuje.
 Zobrazuje správnou kombinaci při lámání zámků.
 Označuje neokrádané NPC.
 (Pozor: tři postavy budou mít dvě možnosti krádeže a existuje také „Vydírání“ — násilné okradení, které se neoznačuje.)

Plugin Union_Hotbar_1.0k
 Autor: Haart
 Nachází se ve složce: Data
 Funguje pouze s nainstalovaným Unionem.
 Lze ručně odstranit, pokud vám plugin nevyhovuje.
 Umožňuje rychlé používání předmětů pomocí samostatného panelu.

Plugin zMarkItems
 Autor: TopLayer
 Nachází se ve složce: Data
 Funguje pouze s nainstalovaným Unionem.
 Lze ručně odstranit, pokud vám plugin nevyhovuje.
 Označuje nové předměty a nepřečtené dokumenty v inventáři.
 Doporučuje se zapnout volbu StaleItemOnSelectOnly=1
 (objeví se ve souboru Gothic.ini po prvním spuštění módu — téměř na konci souboru).
 V takovém případě značka zmizí až po výběru předmětu v inventáři.

Plugin Union_PartyMemberFocus
 Autor: Haart
 Nachází se ve složce: Data
 Funguje pouze s nainstalovaným Unionem.
 Nedoporučuje se odstraňovat plugin — je vytvořen speciálně pro Renovaci
 a skripty módu jsou na něj přizpůsobené.
 Vylučuje zaměřování společníků a přivolaných bytostí během boje.

Plugin Hedin_Union_SummonPlugin
 Autor: Hedin
 Nachází se ve složce: Data
 Funguje pouze s nainstalovaným Unionem.
 Lze ručně odstranit, pokud vám plugin nevyhovuje.
 Umožňuje snadné vysílání přivolaných bytostí do útoku.
 Zobrazuje zbývající čas bojového časovače přivolaných bytostí.

Aktualizace

 

Pokud jste již hráli předchozí verzi módu:
Odinstalujte ji pomocí odinstalátoru.
Poté ručně smažte složku s uloženými hrami saves_renovation.
Stáhněte a nainstalujte aktuální verzi módu (záložka Historie).
Ke spuštění používejte GothicStarter.exe.

Stažení modifikace

 

Modification authors

- WoOlin & GoldenHands Mod Team

Translated from the Russian original

    Translation by F0rtuno

Myrtana.net

©2023-2025 by F0rtuno. Myrtana.net.

bottom of page