Gothic 2: New Balance - 4 Aktualizace + Nová čeština
- F0rtuno

- před 6 dny
- Minut čtení: 3
Zdar, byl jsem teď 4 dny mimo, takže se na ničem nepracovalo. Přináším poslední aktualizace modu New Balance a poměrně dost vylepšenou češtinu co se týče dialogů a zápisků do deníku. Klidně můžete hlásit chyby v textech u New Balance na Discordu, budu se mu teď po pauze věnovat, takže rád zase překlad poopravím.
Pustil jsem se do překladu submodu Pravidelných questů pro New Balance, který přidává denní aktivity a úkoly. Jsme minimálně 50 verzí pozadu z důvodů náročnosti překladu tohoto submodu. Překlad probíhá jinak než u standartních modů a překlad zde je časově náročný. Rád bych to přeložil, abych to poté otestoval ve svém dalším průchodu New Balance na YouTube.
Aktualizace 6.0.38 (od 10.01.26)
Opraveno poškození zblízka u červeného draka na Irdorathu, bylo příliš nízké
Sníženo poškození od slin bažinných žraloků o 20 % (pouze pro režim nových schopností u monster). Platí pro oba typy slin
Zaveden zákaz přerušení dialogu u některých NPC, mohlo to zablokovat některé bossy
Nová výdrž: opravena chyba s výdrží při plavání pod vodou. Když vypršela, postava mohla zůstat zaseknutá nebo spadnout pod vodu a zemřít
Vylepšeno zobrazování dovednosti Strážce pro zvýšení šance kritického úderu. Nyní se zobrazí ve statistikách postavy
Aktualizace 6.0.37 (od 07.01.26)
Opravená chyba s kolizí kouzel, kvůli které část monster nedostávala plošné poškození od kouzel hráče (ohnivá bouře, ohnivý šok a podobná kouzla nefungovala na některou nemrtvou havěť) (porucha od srpna 2025)
Opravená chyba. Odvolaní kanci se již neteleportují za hráčem po lokaci (druid)
Stínové Masyafu nyní mohou také způsobit otravu při úderech po hráči
Plugin „Hněv Beliara“: poblíž arény v Pobřežních zemích se již nestvoří žádná stvoření
Drobná oprava textů
Aktualizace 6.0.36 (od 01.01.26)
Možná odstraněna vzácná chyba se zvukem zCSndFrame SetDefaultProperties, která způsobovala pády hry
Vylepšeno zobrazování některých dokumentů. Některé nebyly vycentrovány nebo měly nesprávnou velikost
Thekla ve 3. kapitole nyní také dává hráči-paladinu polévku
Obratnostní meč „Záře měsíce“ nyní má průraznost brnění 18 %
Oprava drobných chyb
Závislost zdraví Temného služebníka mírně snížena podle úrovně hrdiny
Opraveno poškození „kuše nájemníka“, nebylo uvedeno v seznamu poškození pro kuše
Přidáno několik záznamů k některým brněním
Opravená chyba. Fingers již nereaguje na použití jeřábu skladu v Azganu
Opravená chyba. Kostlivci dolující již nereagují na zombie (proměna)
Opravená cena výcviku tavby zlata v režimu ASnC
Opravená chyba. Nyní se při nové výdrži vyčerpává při plavání pod vodou
Vylepšen popis některých svitků
Plugin Hněv Beliara: v Xardasově věži se již nevytvářejí monstra
Aktualizace 6.0.35 (od 29.12.25)
Vylepšena mapa Adanosovy pouště
Přidána mapa Ledových hor skřetů (nová hra, pokud již byla lokace navštívena)
Přidána mapa Údolí stínů (nová hra, pokud již byla lokace navštívena)
Nyní můžete pomoci Oddlerovi dokončit jeho chatrč (Ledové hory skřetů, nová hra, pokud již byla lokace navštívena)
Opravená chyba. Běžný štít nefungoval, pokud hráč hrál za lovce démonů a studoval magický štít (štít ducha). Tento efekt blokoval práci blokování štítu. Nyní opraveno
Opraven dialog s Asmalem a vyzváním na souboj. Zasekával se po nedávné opravě
U chrámu bažinného tábora snížen počet kostlivců-lukostřelců
Sagitta je nyní nezranitelná až do 4. kapitoly, lze ji porazit, ale nedobít (nová hra)
Opravená chyba, kostlivci-lukostřelci nyní reagují na proměny hráče při přeměně v zvířata
Opravená chyba s hejnem, které přenášelo hrdinu do spánku. Někdy mohlo zmizet při použití a nespustil se skript
Templáři Bratrstva – přidána nová unikátní pasivní dovednost: Šance kritického úderu +10 % v boji zblízka, neovlivňuje animaci, učí se u mistra templářů
Vodním mágům přidán pasivní bonus regenerace many +1 (i novicové)








.png)



Komentáře