Gothic 2: Zlatá Brána 2: Srdce Bohyně - První aktualizace v 1.0.1
- F0rtuno

- 18. 12. 2025
- Minut čtení: 2
📜 Důležité informace od autorů
Patch nevyžaduje začínat novou hru. Pro stažení na Steamu je nutné se z modu odhlásit (unsubscribe) a znovu jej stáhnout.
Bohužel může dojít ke změně některých vašich nastavení, včetně rychlého ukládání pomocí klávesy F5 (což u některých hráčů způsobovalo problémy). Toto nastavení můžete obnovit v souboru Gothic.ini nastavením useQuickSaveKeys=1. Případně si můžete stáhnout zUtilities, kde se ukládá pomocí F10 a načítá pomocí F12.
Z verze na GOG jsme odstranili podporu gamepadu a DX11, protože bohužel často způsobovaly technické potíže. Tyto prvky si však můžete nainstalovat ručně. DX 11 i pluginy jsou zde na webu v nejnovější verzi.
Nová verze je již v češtině dostupná TAKÉ na ModdB! Angličtina dostane updejt brzy.
Omlouváme se za případné komplikace. Pokud budete mít jakékoli dotazy, dejte nám vědět — rádi vám pomůžeme!
Discord modifikace - https://discord.gg/xMMNUG5nCv
Aktualizace v1.0.1 (17. prosince 2025)
Příběh
[Úkol „Hazardér“] Opraven bug, kvůli kterému zamrzal dialog s Agnesou, pokud seděla na židli.
[Úkol „Odlet“] Romantická linka s Olsou pokračuje, pokud nám nechtěla dát facku.
[Úkoly „Oběť“ a „Teď, nebo nikdy“] V jednom případě na začátku úkolu „Oběť“ vypnuta nesmrtelnost a zrušena blokace úkolu „Teď, nebo nikdy“.
[Úkol „Pole kletby“] Otmar a Gorn se nyní v každém případě objeví na místě setkání.
[Úkol „Obchodník“] Opravena podmínka během přesvědčování Adele k nákupu.
[Úkol „Teď, nebo nikdy“] Opraveno ztrácení cesty Alrikem během lovu.
[Úkol „Teď, nebo nikdy“] Opraven případ, kdy Velký Stříbrňák neútočil na Alrika.
[Úkol „Nosič“] Přidáno tasení zbraně Morrisem při volbě konfrontace s bandity během procházky s Olsou.
[Úkol „Pevnost válečníků“] Opraven možný blocker v banditském táboře, kvůli kterému šlo splnit úkoly tak, že žádný z vůdců nenabízel finální úkol.
[Úkol „Vybít škůdce“] Opraven bug, kdy Sane umíral, i když mu byla poskytnuta pomoc.
[Úkol „Ztracené umění“] Zora nyní útočí na Shameshe až po dialogu.
[Úkoly „Povolání: alkoholik“ a „Hladový Ulf“] Odstraněna blokace úkolu „Povolání: alkoholik“, pokud byl zahájen úkol „Hladový Ulf“.
Mechaniky a vyvážení
[Balanc] Více šípů u obchodníků, dražší křídla krvavých much
[Bonusy] Opraven chybně přiřazený bonus ke zbrani „Bídná bojová sekera“.
[Rozcestníky] Odblokování rozcestníku během úkolu „Přípravy na Svátek lovu“.
[Rozcestníky] Opraven bug, kdy po smrti Oswella (pokud následoval hráče) byla zablokována rychlá cesta.
[Obchod] Přidán dodatečný obchod se šípy a šipkami (bełty) u pirátského skladníka.
[Obchod] Každý obchodník prodávající munici po vyprodání šípů (nebo šipek) při dalším otevření obchodu dostane dalších 100 kusů — munice je tedy v modu de facto neomezená.
[Obchod] U Ulfa v páté kapitole přidáno dalších 300 šípů a šipek, aby bylo možné doplnit zásoby u posledního dostupného obchodníka se zbraněmi.
[Krádež] NPC už nereagují na krádež po odchodu od budov.
[Sklad v přístavu] Zaplacení Dirkovi umožní vstup do skladu bez následků.
[Příšery] Opraven bug umožňující vykopávání nekonečného množství uren Felicie.
[Učitel] Mingueza si za výuku bere zlato.
[Rutiny] Piráti scházejí z lodi po odchodu z Chrámu Hatiret, pokud je hráč na straně města.
[Rutiny] Opravena rutina Alissy v páté kapitole; dříve, pokud byla unesena, bojovala se zombie, které se objevovaly u banditů.
[Strážci bran] Opraveny dva bugy spojené s piráty hlídajícími brány: u západní lze nyní použít rozcestník bez obtěžování pirátem; u jižní Morris odbíhá dostatečně daleko, takže nehrozí zaseknutí v dialogové smyčce.
Grafika
[Modely] Oprava hlavy Lorie.
[Menu] Snížena průhlednost pozadí.
[Textury] Nový loading pro Gerezu.









.png)



Komentáře