Finální detaily spuštění & Duch hry Of Ash and Steel
- F0rtuno

- před 11 hodinami
- Minut čtení: 4
Máme tady finální článek ze hry Of Ash And Steel od autorů. Hra vyjde už v pondělí. Čeština na tuto hru je v plánu a chci se ji ujmout, nicméně nás zde čekat přes 30 tisíc řádků dialogů + zbytek textů, takže to bude na delší dobu, pokud má jít o opravdu opravenou češtinu, zatímco AI češtinu bych mohl vydat v podstatě za pár dní, takže můžeme udělat hlasování. Vydat takovou prozatímní AI češtinu bez korekce má totiž svoje klady a zápory a já se úplně ještě nerozhodl. Současně přemýšlím jestli hru hned při vydání streamovat a prvně ji dohrát v angličtině při tom všem hypu a nadšení a nebo rovnou hrát až s češtinou (klidně i tou AI), - tak můžete mí dát vědět na Discordu.

Ahoj všichni.
Of Ash and Steel vychází příští týden — 24. listopadu. Tohle je naše poslední příležitost vyjádřit vám vděčnost za veškerou podporu před vydáním. Velmi si vážíme zájmu o hru, na které jsme v posledních letech pracovali; Of Ash and Steel má být esencí toho, co na videohrách milujeme.
Nejprve je čas odhalit cenu hry, globální časy vydání a připomenout vám hardwarové nároky. Pojďme na to.
💰 CENA 💰Region / měna — Cena
USA / americký dolar — $29.99
Velká Británie / libra — £24.99
Kanada / kanadský dolar — CDN$38.99
Austrálie / australský dolar — A$43.95
Nový Zéland / novozélandský dolar — NZ$43.59
EU / euro — €29.99
Polsko / polský zlotý — 99,00 zł
Japonsko / japonský jen — ¥3,400
Čína / čínský jüan — ¥90.00
Rusko / rubl — 949 руб.
Kazachstán / tenge — ₸6,900
Brazílie / brazilský real — R$88.99
🗺️ GLOBÁLNÍ ČASY VYDÁNÍ 🗺️

💬 JAZYKY 💬

🖥️ SYSTÉMOVÉ POŽADAVKY 🖥️
MINIMÁLNÍ POŽADAVKY
------------------------------------------------------------
OS: Windows 10/11 (64-bit)
Procesor: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600
Paměť: 16 GB RAM
Grafika: NVIDIA GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX 5700 XT
DirectX: Verze 12
Úložiště: 45 GB volného místa
Poznámka: Důrazně doporučeno SSD
DOPORUČENÉ POŽADAVKY
------------------------------------------------------------
OS: Windows 10/11 (64-bit)
Procesor: Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 7 3700X
Paměť: 16 GB RAM
Grafika: NVIDIA GeForce RTX 2080 / AMD Radeon RX 6700
DirectX: Verze 12
Úložiště: 45 GB volného místa
Poznámka: Důrazně doporučeno SSD
⚔️ Duch hry Of Ash and Steel ⚔️
V jádru je Of Ash and Steel zážitek inspirovaný starou školou RPG her, které vycházely na přelomu tisíciletí. Je to hra, která si dává čas vyprávět příběh klidnějším tempem a přitom hráče nevede za ručičku. Podívejme se na některé výrazné rysy naší hry:
📜 Budete hodně číst a poslouchat. Máme pro vás rozsáhlý příběh plný nuancí a propracovaných detailů. Pečlivě vystavěné a široké lore hry bude sem tam probleskovat skrze literaturu i lidové klepy.

📜 Mapa nenabízí ukazatele úkolů, jak byste čekali od moderního RPG. Musíte pozorně naslouchat tomu, co říkají místní obyvatelé, a číst si zápisy v deníku úkolů. Když budete věnovat pozornost těmto detailům, překvapí vás, jak rychle se zorientujete na ostrově, kde se hra odehrává.
📜 Nečekejte, že budete hrdinou hned od začátku. Začínáte jako obyčejný muž, kartograf jménem Tristan, jehož obživou je tvorba map. Nikdy jste v životě nedrželi meč — a teď se musíte naučit bránit v nehostinném světě ostrova Grayshaft. Musíte zvládnout soubojové mechanismy tím, že se naučíte pracovat s výdrží, načasováním útoků a krytím. Rozhodněte, jaký bojový postoj a jaký typ zbraní vám nejvíce vyhovuje.

📜 „Of Ash and Steel“ odměňuje zvědavost. Prozkoumejte okolí důkladně — a sklidíte bohaté odměny.

📜 Kladli jsme velký důraz na atmosféru a udělali jsme maximum, aby každé místo působilo živě. Hospoda vás vítá teplem a povídáním, zatímco temná bažina vám připomíná, že nebezpečí není nikdy daleko.
📜 Odhadnout délku hraní bylo vždy před vydáním obtížné, protože vývojáři nehrají hru stejným způsobem jako hráči.
📜 Dlouho jsme se obávali, že množství obsahu ve hře nebude dostatečné. Po několika testech jsme si však náhle uvědomili, že samotná hlavní dějová linie nabízí přibližně 40–50 hodin hraní. A to nepočítáme vedlejší úkoly a objevování světa.
Jsme velmi soudržný tým a toto je náš první velký projekt. Chtěli jsme, aby bylo vše co nejvíce vyladěné, ale samozřejmě se můžete stále setkat s nějakými chybami, které budeme okamžitě řešit a opravovat.
Neváhejte nám je nahlásit zde v tomto subforu nebo v naší komunitě na Discordu; také se podívejte na tento seznam známých problémů:
Of Ash and Steel odpovídá definici indie hry v mnoha ohledech. Jak jsme již zmínili, Of Ash and Steel jsme vytvořili jako relativně malý tým nadšených vývojářů, kteří chtěli znovu vytvořit pocit PC her 2000. let, a zároveň měli dostatek tvůrčí svobody k experimentování.
Zde je, co od Of Ash and Steel neočekávejte:
Není to pohodová hra s moderními funkcemi, jako je automatické zaměřování nebo ukazatele úkolů. Neočekávejte, že vás mapa bude vést pomocí velké lesklé šipky nebo automatického hledání cesty.
Není to rychle se hýbající RPG typu „power fantasy“. Of Ash and Steel je více realistická co do obtížnosti hraní a budování světa.
Není to příběh, který jasně rozlišuje dobro a zlo. Připravte se dělat i „šedé“ volby.
Nemůžete si vytvořit vlastního hrdinu, ale můžete upravit jeho vzhled; příběh hry je zpracován kolem Tristana jako hlavního protagonisty.
Of Ash and Steel není hra typu „souls“, zaměřená primárně na boj. Silný důraz je kladen na vyprávění příběhu, dialogy, objevování světa a dokonce i prvky přežití.
Naše studio se silně soustředilo na vytvoření vizuálně atraktivního a pohlcujícího světa s výraznou atmosférou. Of Ash and Steel však není triple-A hra.
Ještě jednou vám moc děkujeme za vaši podporu a zájem o hru. Uvidíme se všichni 24. listopadu, dobrodruzi.
— týmy Fire & Frost a tinyBuild








.png)



Komentáře