google-site-verification=2u09yeKlnIMlrqA4PmcDZbB5erd9QWAfMAFSXdGtcGk
top of page

Of Ash And Steel - Devlog #03: Vývoj postavy & Starověké znalosti

Nezapomeň! - Zítra v noci či pozítří ráno začínáme na streamu hrát nové demo!


Vítejte zpět, dobrodruzi!

V našich prvních dvou devlozích jsme se zaměřili na to, jak se Tristan učí stát na vlastních nohou zlepšováním bojových dovedností a vytvářením věcí, které potřebuje k přežití na ostrově. Ale bitvy a meče jsou jen malou částí příběhu. Skutečná proměna z kartografa na hrdinu spočívá také v tom, jak rozvíjíte Tristanovy schopnosti a atributy, v rozhodnutích, která učiníte, a nakonec v tom, jak hluboko se ponoříte do mocné, dávno zapomenuté moudrosti, kterou ostrov skrývá.


Dnes se podíváme blíže na systém progresu postavy a tajemnou sílu známou jako Starověké znalosti. Pojďme na to!


Stát se hrdinou, kterým chcete být

Progres postavy ve hře Of Ash and Steel je založen na třech stromcích dovedností: Přežití, Kování a Válka. Pojďme se podívat blíže:

  • Přežití – jak název napovídá, jde o schopnosti, které Tristanovi umožní získat to, co potřebuje k přežití. Patří sem například naučení se stavět tábor pro bezpečné přespání venku, pokládání pastí na zvířata (nebo lákání nepřátel) a kapsářství – vzít si, co vám nepatří (nebo vlastně po chvíli ano).

  • Kování – učí dovednosti, díky kterým Tristan vytvoří to, co potřebuje, například nové nebo posílené brnění a meče, zásoby k nasycení, nebo lektvary k uzdravení v boji. Více informací najdete v devlogu o kování.

  • Válka – strom dovedností, který Tristanovi umožní lépe bojovat s novými zbraněmi, ať už na blízko nebo na dálku, a naučit se nové aktivní schopnosti. Více se o tom dozvíte v samostatném devlogu zaměřeném na boj.


ree

Odemknutí dovednosti, natož celého stromu dovedností, vyžaduje přípravu a tvrdou práci. Každá dovednost totiž potřebuje nejen odpovídající bod získaný při postupu na další úroveň, ale také splnění dalších podmínek. Patří sem mít práci odpovídající nebo vyšší než požadovaný atribut (více níže), dostatek peněz a nakonec učitele, který vás ji dokáže naučit.

Získání více a lepších dovedností rozhodně není snadné – každá má své vlastní požadavky, což může být výzvou, pokud chcete odemknout všechny (ale není to nemožné). Nemějte však obavy, ve Of Ash and Steel není žádné striktní omezení. Pokud toužíte vytvořit build zaměřený čistě na boj, můžete si jednoduše kupovat jídlo, lektvary, brnění a zbraně, aniž by to ovlivnilo váš příběh. Pokud je však vaším cílem odhalit každé tajemství, budete muset investovat do širší škály dovedností a odměnou vám bude nejmocnější loot.


To lze vidět na tom, jak určité dovednosti z různých stromů spolupracují. Například:

  • Meč válečníka může být ještě nebezpečnější, pokud je nabroušený (dovednost z Kování) nebo potřený jedem, který snižuje výdrž nepřítele (dovednost z Přežití).

  • Dovednosti Kování umožňují vyrábět stále lepší předměty, které lze prodat a získat tak zlato, jež lze utratit za lepší vybavení mnohem dříve. Díky tomu i méně zkušený Tristan může zvítězit v nejtěžších bitvách.

  • Přežití není jen o dovednostech jako kapsářství nebo lepší vaření, ale tvoří také základ pro ty, kteří chtějí bojový build založený na obratnosti. Právě zde lze zvládnout zbraně jako rapír nebo luk, což umožňuje vytvořit rychlého a smrtícího válečníka na blízko i na dálku.


Zdravé tělo, zdravá mysl, zdravý hrdina

Ve Of Ash and Steel existuje systém pěti atributů: Síla, Obratnost, Výdrž, Vhled a Odolnost. Ty umožňují odemykat odpovídající schopnosti a používat různé vybavení, ale to není všechno:

  • Síla zvyšuje poškození v boji na blízko a umožňuje zvedat těžké předměty, což otevírá nové způsoby plnění úkolů.

  • Obratnost zvyšuje poškození luků, mečů a rapírů.

  • Výdrž umožňuje déle běžet a plavat a pomáhá nepřicházet tak rychle o dech během boje.

  • Vhled zvyšuje kritické poškození a odemyká přesvědčivější dialogové možnosti.

  • Odolnost zvyšuje zdraví, snižuje přijaté poškození a pomáhá regenerovat výdrž.


ree

Stejně jako u dovedností vás nic neomezuje v tom, abyste vytvářeli buildy zaměřené jen na několik nebo dokonce pouze jeden atribut: pokud chcete hrát za svalnatého Tristana, volba je zcela na vás. Buďte si však vědomi toho, že pokud určité atributy zanedbáte, některé dovednosti a vybavení zůstanou nedostupné.


Body do atributů získáváte při postupu na další úroveň, konzumací lektvarů nebo plněním tajných cílů. Stejně jako u dovedností, jakmile jsou body přiřazeny, nelze je vzít zpět. Nebojte se však – každá dovednost i atribut má ve hře své využití.


Zvyšování atributů vám umožňuje způsobovat více poškození a snižuje poškození, které přijímáte, což činí souboje s nepřáteli, kteří byli dříve obtížní, mnohem jednoduššími – zvlášť proto, že hra automaticky nenastavuje úroveň nepřátel (žádní krysy na levelu 100, promiň!). Hra nemá omezení maximální úrovně, ale existují limity na množství zkušeností, atributových a dovednostních bodů, které lze na ostrově získat. Ti, kdo hledají výzvu, však vždy najdou nové, například Apokryfu, silné nepřátele, vůdce banditů nebo nové protivníky, jak postupují příběhem.


Stojí také za zmínku, že nejmocnější zbraně vyžadují vysoké atributové prahy a jednoduše je nenajdete ležet volně po světě: nejlepší vybavení lze získat pouze v boji a legendární vybavení jen v obzvlášť krvavých soubojích.


ree

Nepřetržitý růst, uvnitř i navenek

Co se týče postupu příběhem, nepůjde jen o číselný level. Během své cesty budou NPC reagovat na Tristanovu slávu, brnění a úspěchy (a často na ně i hlasitě komentovat). Na začátku se s vámi možná budou zacházet nedůvěřivě, ba dokonce vás urážet kvůli vašemu toulavému vzhledu! Později vás lidé budou vnímat jako hrdinu hodného respektu.


ree

Nakonec list postavy skrývá ještě dvě speciální kategorie: Vnímání světa a Vůle přežít. Ty představují bonusy odemykané skrytými podmínkami ve světě – je jen na vás, abyste přišli na to víc (a samozřejmě se mohli pochlubit přátelům na Discordu). Například, pokud se Tristan dostatečně často uklouzne na kalužích, nakonec přestane padat a získáte malý bonus za vytrvalost. Stejně tak při tréninku na panáku: udeříte ho dostatečně mnoho krát a hra odmění vaši snahu 3 body do atributů!

Více prozrazovat nebudeme – raději vám necháme potěšení z vlastního objevování!


Dávno ztracené znalosti

V určité fázi své cesty získává Tristan přístup k něčemu, co přesahuje stromy dovedností a atributy: Starověké znalosti. V příběhu mají hlubší význam a jejich důsledky se odvíjejí postupně během hry.

Pro obyvatele Království Sedmi jsou Starověké znalosti částečně známou, i když dlouho zapomenutou moudrostí z dávné minulosti. Obyvatelé Greyshaftu ji stále občas vidí: například Drudasové z Freehunters, nebo některé z nejstrašnějších tvorů. Je to něco velmi vzácného, ale rozhodně ne nemožného.


ree

Budete mít možnost tuto moudrost získat, ale nebude to snadný úkol. Na rozdíl od stromků Přežití, Kování nebo Války se nejedná o klasický strom dovedností. Abyste ji odemkli, musíte nejprve v příběhu zvládnout zapomenutý jazyk starověkých. Teprve poté můžete interagovat se starodávnými pulty roztroušenými po ostrově, z nichž každý skrývá tajemství čekající na odhalení. Možná jste je na své cestě už potkali, aniž byste věděli, co jsou zač. Důrazně doporučujeme všechny tato místa zájmu označit na mapě a vrátit se k nim později, až budete připraveni!


Schopnosti, které Starověké znalosti odemykají, jsou velmi různorodé. Některé jsou subtilní, například vycítění pokladů ukrytých pod zemí. Jiné jsou explozi­vní, například srážení nepřátel přívalem surové energie. Cooldowny zabraňují jejich zneužívání: použijete-li nesprávnou sílu ve špatný okamžik, budete muset čekat, než ji budete moci znovu použít právě tehdy, když ji nejvíce potřebujete.


ree

Tvá cesta, tvůj build, tvé dobrodružství

Postup v Of Ash and Steel není o honbě za dokonalým buildem. Jde o experimentování, kombinování dovedností a utváření Tristana v hrdinu, který působí jako tvé vlastní dílo. Od skrytých perků po společenské uznání, od volby atributů po tajemství Prastarého vědění – každé rozhodnutí zanechává svou stopu.


Neexistuje „špatná“ cesta – jen nespočet způsobů, jak svou postavu vybudovat. Možná vytvoříš obratného duelanta s čepelemi napuštěnými jedem. Nebo ukováš lidský tank, který drtí nepřátele hrubou silou. Volba je jen na tobě!


Děkujeme, že ses k nám přidal u třetího vývojářského deníku! Na viděnou příště!


Komentáře

Hodnoceno 0 z 5 hvězdiček.
Zatím žádné hodnocení

Přidejte hodnocení

Myrtana.net

©2023-2025 by Fortuno. Myrtana.net.

bottom of page