Gothic 1: Temná Tajemství - Aktualizace 2.5.1 a 2.5.1.1
- F0rtuno

- 28. 12. 2025
- Minut čtení: 4
Ahoj, máme tady další dvě aktualizace nové verze Temných Tajemství. Pořád pro tuto chvíli platí, že vydávám hybridní provizorní češtinu, ve které je originální český G1 překlad, Gcznet překlad Temných Tajemství a spousta nových řádků je přeloženo přes AI a posledních pár nových přes google. Je tam také pár pojmů a názvů questů v polštině. Vše se upraví a vylepší, jen chceme počkat až se to trošku ustálí a ukončí se aktualizace.
Mod najdete zde - https://www.myrtana.net/gothic-mody/temnatajemstvi
Popis změn (verze 2.5.1):
POZOR: Vyžaduje zcela novou hru. Pokračování hry na savech z verze 2.5..0.4 bude způsobovat mnoho různých chyb.
Aktualizace se zaměřuje na další rozvoj světa Temných Tajemství, balanc a opravy chyb. Přidáno několik nových úkolů, kompletně přepracován systém soubojů na aréně ve Starém TÁboře. Přidána možnost učení alchymie a (pro mágy) naučení regenerace many. V modu je také nové menu výroby předmětů.
🔥 Hlavní změny ve verzi 2.5.1
Kompletně přepracovaná aréna ve Starém Táboře – nová mechanika soubojů a lepší přehlednost.
Přidáno crafting menu, které zjednodušuje výrobu zbraní a správu kovářství.
Přidána alchymie – možnost vařit trvalé elixíry a rozvíjet postavu pomocí lektvarů.
Přidána schopnost regenerace many pro dynamičtější hru mágem.
Přidáno několik nových úkolů rozložených do dalších kapitol.
Usnadněno připojení k Táboru Sekty.
Přidána možnost postupu v táborech ještě před připojením ke Strážcům Dolu.
Připravena první verze soluce: https://mt.mody.sefaris.eu/#/ (Polsky)
⚙️ Mechaniky
Přidán záznam do úkolu „Prastaří“, informující, že nastal čas najít Balaiaretha.
Opraven Melkor – po načtení hry útočí správně.
Přidána obrazovka potvrzení zahájení nové hry.
Každou speciální zbraň Bezejmenného lze vykovat jen jednou.
Argorn nabídne výuku broušení zbraní po splnění podmínek: 1. úroveň kovářství a odevzdání mstivé oceli.
Přidáno zobrazování množství rudy při učení dovedností.
NPC, které lze zbít, ale nemají zemřít příběhově, již nelze dorážet.
Přidáno broušení pro každou vlastnoručně vykovanou zbraň na sílu.
Přidána alchymie:
Možnost tvorby 5 trvalých elixírů.
Elixíry síly, obratnosti a many vyžadují speciální ingredienci kromě rostlin.
Každý lektvar vyžaduje příslušné rostliny, které mají nové popisy.
Alchymii učí starý alchymista, u kterého lze koupit recepty.
Přidán nový úkol / informátor „Hlavní úkol Kap. 1 – Pomoc pašerákům“, který lépe navádí hráče k dokončení 1. kapitoly.
Přidán úkol „Aréna ve Starém Táboře“ spolu s přepracovanou mechanikou soubojů.
Přidána dvouúrovňová regenerace many:
Úroveň I – učena učiteli magie.
Úroveň II – získává se spolu se zaklínáním krystalů.
Přidáno zobrazování informace, kolik zbývá do dalšího bonusu růstu statistik při jídle, krádeži a kovářství.
Přidán balík despawnOnlyIfEmpty z AFSP – těla mizí jen tehdy, když jsou prázdná.
Mordrag obchoduje s hráčem až v Hospodě (odstranění možnosti farmit rudu).
Zablokovány proměny kvůli problémovosti a nízké užitečnosti (výjimka: proměna v brouka pro úkol).
Proměna v brouka funguje pouze poblíž brány do kláštera měňavců.
Do Chrámu Spáče už nelze vstoupit před správným příběhovým okamžikem.
Huno a Darrion nyní prodávají omezené množství oceli a čepelí pro kovářství, aby se zabránilo zneužívání výdělku.
Přidán alternativní způsob získání oceli pro Anghara.
Přepsán souboj s Urizielem, aby se snížilo množství chyb.
Další balanc magie.
🗣️ Dialogy a NPC
Halldor nepřestává běžet, když vyráží do jeskyně.
Přidán nový úkol „Sňatek lovců“ s navázanými NPC a příšerami.
Přidány nové úkoly „Kde je Rabod?“ a „Zásobovací lidé“ s navázanými NPC.
Přidán vtípek–úkol „Hej, hadro!“
Přidán úkol „Útok orkŮ“ pro Lovce Orků ve 4. kapitole, pokračující v příběhu teleportu.
Přidán nový obchodník spojený s arénou – prodává elixíry, hole a podpůrné prsteny.
Dialogy o donášení vody pro kopáče jsou nyní nahoře a okamžitě končí rozhovor.
Přidány noční rutiny pro Chrámové strážce a Darriona, což usnadňuje krádež ze skříněk v kovárně.
Přidány pomocné úkoly pro pašeráky pro snazší sledování postupu.
Přidána rutina a nesmrtelnost pro Gilberta.
Přidán dabing pro postavy: Mathev, Brouk, Paweu, Delph, Makaj.
🌍 Svět
Přidán nový banditský tábor (na místě, kde je v G2 Gestath).
Rozšířen tábor Aidana.
⚖️ Balanc
Uriziel má nyní 15 000 HP.
Změněna lokace prstenu Kolise pro snazší připojení k Táboru Sekty.
Změněny délky 1H a 2H zbraní – dvouruční jsou nyní o něco delší.
Kyle během cesty do tábora před dolem už není nesmrtelný; místo toho má hodně HP.
Snížen počet plazů při boji s královnou na polovinu.
Lehce posíleny kouzla 1. kruhu a Ohnivá Bouře; mírně oslabena Ohnivá Koule.
Gardhar získal další svitky pro těžké situace.
Změněn bonus z jablek: 1 bod síly za každých 20 kusů.
Apokalyptičtí strážci nyní nosí těžké zbroje.
Vylepšeny statistiky startovních gildovních zbrojí.
Aby Argorn nabídl vylepšení zbroje z důlních červů, je potřeba min. 250 obratnosti a obratnost vyšší než síla.
Zvýšeny požadavky na zbroj lotra na 180 obratnosti.
Pokračování balancu ducha rudobarona.
Ardriel jako jednoruční meč z Uriziela nemá požadavky na sílu.
🐞 Opravy chyb
Templáři a lovci orků se po boji s velkým orkem správně odpojují a vrací na místa.
Nabitá kouzla (Ohnivá Koule, Ohnivá Bouře, Úder bouře, Úder větru, Kulový blesk) už nelze sesílat za 1 many.
Opraveny dialogy s Wolfem – už nelze zablokovat možnost výroby zbroje z destiček.
Opraveny texty odměn v dialozích s Alephem, Isidrem a Snafem – zobrazují skutečné odměny.
V 5. kapitole po rozhovoru s Jizvou už stráže u bran neútočí na hráče.
Opraveno chování 5. ork šamana – se získaným Urizielem bojuje správně.
Nyní je vyžadováno zabít královnu plazů a mít vajíčka v inventáři pro zahájení souvisejících úkolů.
NPC v chatě Shrikea už nereagují chybně na hráče.
🧰 Předměty
Přidány nové podpůrné prsteny.
Balanc prstenů, amuletů a holí.
A mnoho dalších oprav a snad co nejméně nových chyb.
Popis změn (Verze 2.5.1.1):
- Oprava kritické chyby, která neumožňovala opustit arénu boje s Urizielem.
POZOR: Vyžaduje zcela novou hru. Pokračování hry na savech z verze 2.5.0.4 bude způsobovat mnoho různých chyb.
- Oprava kritické chyby, která neumožňovala opustit arénu boje s Urizielem.









.png)



Komentáře