google-site-verification=2u09yeKlnIMlrqA4PmcDZbB5erd9QWAfMAFSXdGtcGk
top of page

Gothic 1: Reworked - Souhrn aktualizací modu a češtiny

  • Je teď toho strašně hodně okolo Gothicu, takže updejt nesu se spožděním. Čeština aktualizována na nejnovější verzi modifikace a současně lidem přináším také google anglický překlad.

  • Vzhledem k jistým potížím je stále část statistik a pár dalších věcí v polštině.

  • Aktualizací proběhlo docela dost, takže tady máte taky úplný seznam.

  • Na Disk přidán také volitelný AI Polský Dabing.


Aktualizace - changelog:


v.1.0.4.5 – 04.12.2025
  • Opravena chyba v rychlém prodeji – hráč nyní dostane správné množství rudy za prodej

  • Opravena chyba s učením plížení – nyní správně vyžaduje 20 obratnosti

  • Opravena chyba se změnou pozice Riordiana – pokud s ním hráč nejprve mluvil v komnatě Saturase a teprve potom s Xardasem ohledně Ur-Shaka, už se nebude vracet z laboratoře zpět k Saturasovi

  • Černý troll a mladý troll nyní budou shazovat i další trofeje, nejen kůže

  • Po vstupu mezi nováčky nebo škůdce bude zrušen přístup do hradu ve Starém Táboře – pro vstup bude nutné splnit úkol kurýra mágů / se zelení pro Gomeze


v.1.0.4.4 – 01.12.2025
  • Kůže černého trolla už nebude zahrnuta v rychlém prodeji

  • Kouzlo Blesk už nebude zasahovat ohníka

  • Plížení nyní správně vyžaduje 20 obratnosti

  • Opravena chyba, kdy Ohník sbíral předměty bez schopnosti rychlého sběru

  • Opraveny úkoly u Thoruse:

    • úkol hledání konvoje je dostupný hned po povýšení na Strážce

    • úkol zabít Quentina je dostupný po dokončení úkolu s konvojem nebo po vstupu do 3. kapitoly (jen před povýšením na Strážce)

  • Opravena chyba při vytahování mapy se zbraní v ruce

  • Horacy nyní dává +2 k síle – bonus se nepočítá do jeho limitu výuky, takže ho hráč vždy získá

  • Opravena chyba s hořícími pochodněmi v inventáři (byly omylem v inventářích skřetů – jen pro novou hru)

  • Opraveny kapličky v Chrámu Spáče (pouze před prvním vstupem)

  • Opravena kolize brány do hradu ve Starém Táboře (jen nová hra)

  • Přidáno zobrazení verze v hlavním menu hry

  • Opraveny interakce s pulty – už se nebudou zasekávat ani náhodně nedávat inteligenci

  • Opraveny interakce s objekty (např. spaní v posteli) na Linuxu

  • Opraveny statistiky Gorna ve Svobodném Dole a odstraněny lektvary z jeho inventáře

  • Opravena chyba pádu hry při otevřeném inventáři poraženého NPC, když ho jiný NPC okrádal

  • Opravena chyba pádu hry při prohledávání mrtvoly, když se ji pokoušel sebrat Ohník

  • Opravena rychlá prodejnost „šrotových“ předmětů – už nebere stříbro ani zlato

  • Dočasně vypnuta rychlá prodejnost kůží u Gestatha (stále dostupná u Wilka)

  • Snížen počet šípů a šipek u výměny u Cavalorna z 5 → 2 kusy za jednu hůl

  • Předměty prodané přes rychlý prodej je nyní možné koupit zpět (kromě zbrojí)

  • „Šrot“, zlato, stříbro, zrezlé zbraně, hole a orkí zbraně jsou mazány z inventářů obchodníků

  • Přidány zkušenosti za dokončení některých úkolů, které je dříve nedávaly

  • Recepty a schémata po opětovném přečtení nezmizí, pokud je hráč už znal

  • Ohník už nebude sbírat předměty z jeskyně Quentina (jen nová hra)

  • Ulumulu už nefunguje na nemrtvé skřety

  • Vypnuta volba „InteractionCollision“ v SystemPacku (způsobovala chyby s výtahem a klonováním oceli)

  • Stone se po osvobození už nebude přesouvat pod sídlo mágů Ohně

  • Opraveny překlepy a další drobné chyby


v.1.0.4.3 – 21.11.2025
  • Opraveno poškození z luků a kuší u NPC

  • Ze Chrámu Spáče už nebude možné se teleportovat

  • Snížen požadavek obratnosti pro plížení z 30 → 20

  • Změněn systém okrádání:

    • Odolnost NPC = Úroveň × 5 + váha předmětu

    • Šance hráče = obratnost + bonus za krádeže + situační bonusy (spánek, noc, únava)

  • Zobrazená hodnota u krádeže je nyní celkové skóre, ne počet okradených NPC

  • Rączka má nižší nároky na okradení

  • Zkušenosti z krádeže jsou vždy 50 XP, navíc +1 obratnosti za každých 20 NPC

  • Opraven Ohník – měl by se méně zasekávat

  • Opravena vizuální chyba u členů Bratrstva po změně vzhledu

  • Gorn nyní vždy zmíní Wolfa před výpravou do dolu

  • Limit spánku na Utrpení se obnovuje dynamicky (každé 2h hry = 1h spánku)

  • Opraveno vylepšování prstenů a amuletů

  • Opraveno spaní v posteli – lze spát opakovaně, buffy mizí po opuštění postele

  • UI zprávy se nyní zobrazují dynamicky

  • Opravena duplikace summonů mezi světy

  • Zkrácen stun od lezounů z 10 → 5 sekund (nestackuje se)

  • Lezou ni už mezi sebou nezačnou bojovat kvůli střelbě

  • Snížen počet bodů učení z lektvaru z rudy z 3 → 2

  • Opravena reakce žoldáků u haldy rudy

  • Knihy prodané v rychlém prodeji lze znovu koupit

  • Další opravy překlepů



ree

Komentáře

Hodnoceno 0 z 5 hvězdiček.
Zatím žádné hodnocení

Přidejte hodnocení

Myrtana.net

©2023-2025 by Fortuno. Myrtana.net.

bottom of page