google-site-verification=2u09yeKlnIMlrqA4PmcDZbB5erd9QWAfMAFSXdGtcGk
top of page

Gothic 1: Reworked - Modifikace přeložena a přidána

Ahoj, velmi čerstvě je vydána modfikace Reworked pro Gothic 1. Více informací o tomto modu najdete na jeji stránce zde - https://www.myrtana.net/gothic-mod/reworked


Každopádně do češtiny jsem mod přeložil tak, že se do něj vložil originální Gothic 1 překlad a vše nové se přeložilo přes náš skript (ChatGPT 5) a anglickou verzi hráčům přináším stejným způsobem avšak nové texty budou skrze Google Translate takže budou méně kvalitní, tím se zároveň omlouvám anglické komunitě, nicméně AI překlady stojí nějaké peníze a od zahraničních hráčů mívám jen minimální feedback či příspěvky na Patreonu, které mě motivují a platí se skrze to různé věci tohoto projektu, tudíž je pro mě priorita dělat kvalitní české překlady a navíc to bere dost času.


Nastává zde však drobný problém. Zde platí stejný problém jako u Rozšířené Edice a to ten, že běžnym způsobem z tohoto modu nejde vytáhnout pár textů a vzhledem k tomu, že je mod nový a aktualizace jsou opravdu často, tak počkáme až se to trošku ustálí a poté nepřeložené texty dopřeložíme, kdybychom to měli dělat takhle složitě každou aktualizace tak se posereme.. takže zatím takhle.


ree

Nepřeložené jsou hlášky při přijetí úkolu či sběru itemů a zisku zkušeností a nové dovednosti ve statusu postavy - jinak je to v polštině. Kdybyste měli problém přeložil jednotlivé slova a nevíte o jaké dovednosti se jedná, tak napište na Discord do Gothic 1 Chatu a poradíme. Vypadá to nějak takhle:

ree

Nicméně dialogy, deník a další věci by měly být v pohodě, kdyžtak pište nalezené problémy, ale zatím to musíme nechat takhle, jinak bych musel každou aktuzalizaci dělat strašně složitě.


Tento mod a češtinu přináším v nejnovější verzi. Zde však máte vypsaný seznam aktualizací, který se provedly za těch pár dní co modifikace existuje:


Aktualizace

v.1.0.2.3 – 07.11.2025

  • Vřed již nebude reagovat na vytažení zbraně hrdinou.

  • Opraven popis učení kruhů magie – omylem ukazoval kusy rudy místo požadované inteligence u Saturase, Baal Cadara, Y'Beriona a Xardase.

  • Opraven problém s regenerací many – někdy přestávala fungovat.

  • Drago nyní naučí kouzla čtvrtého kruhu magie, pokud jej hráč vlastní.

  • Opraveno škálování s inteligencí – nyní kouzla nad 300 INT stále škálují.

  • Bonus ke zručnosti při krádeži se nyní uděluje po 20 úspěšných krádežích místo po 10.

v.1.0.2.2 – 07.11.2025

  • Pokud hráč uloží hru s použitým lektvarem síly, po načtení bude efekt viditelný.

  • Opraven lektvar síly – nyní nezabije, pokud by neměl.

  • Opraven kouzlo Hrom – efekt nyní správně mizí.

  • Při prvním vstupu do Volného dolu a provedení Ulumulu Gorn pronese oba dialogy naráz pro zahájení 5. kapitoly.

  • Opraven flag pro Šakala a jeho poskoky ve 4. kapitole – nyní neútočí na hráče, Šakal promluví a poté začne smrtící boj.

  • Opraven dialog Scattiego o aréně – nyní vyžaduje dokončení questu s vejci nebo mít vejce u sebe.

  • NPC, která útočí po dialogu, již neutíkají, pokud jsou dvakrát slabší než hrdina.

  • Opraven svitek léčení – nyní umožňuje uzdravit.

  • Opraven glitch smrti při otravě/krvácení – hrdina již nezůstane „viset“ ve vzduchu při akci.

  • Opraven problém, kdy Stone měl po vylepšení zbroj z rudy.

  • Zavedeny hranice učení kruhů magie: 25/50/100/150/200/250 pro každý další kruh. Výjimka: 6. kruh lze naučit až po návratu ze Chrámu Snivce s Urizielem.

  • Zvýšeny limity učení u učitelů pro všechny atributy, aby hráč mohl zvýšit statistiky, pokud má možnost.

  • Pokud Guru nestihne naučit 5. kruh do návratu z chrámu, lze se jej naučit u Saturase.

  • Opraven teleport z Volného dolu do vnějšího světa – pokud hráč vlastní Ulumulu a je ve 4. kapitole, teleport nelze použít, je třeba vyjít, aby Gorn aktivoval 5. kapitolu.

  • Opraven problém s ohníkem – po zrušení transformace někdy nereagoval a nesbíral předměty.

  • Opraveny překlepy.

v.1.0.2.1 – 06.11.2025

  • Opraven problém z posledního patchu – při výběru odměny nebo nákupu zbroje hra padala.

v.1.0.2 – 06.11.2025

  • Opraven quickloot – pokud ohník sbíral předmět současně s hráčem, mohlo docházet ke klonování.

  • Opraven pád hry po vypití lektvaru duše.

  • Opraven ohník – nyní vidí předměty stejně jako hráč.

  • Opraven kritický bug způsobující pády hry při nové hře, načítání nebo změně světa – náhodný, zlepšena i rychlost načítání. Staré save soubory je třeba po načtení uložit znovu.

  • AI kostlivce-maga – již nekastuje nekonečně kostlivce.

  • Opraveny ledové kouzla a jiné stun efekty – nyní správně omračují hráče.

  • Opraven dialog s Jackem v Quentinově táboře – již nekonečný.

  • Trolové na normální obtížnost již nehází kameny.

  • Opraven dialog s Harlokem ve 5. kapitole – již neblokuje dialog.

  • Pro runu Golemího přivolání nyní vyžadován fragment kamenného golema místo srdce.

  • Pro runu Ledové vlny vyžadován fragment ledového golema místo srdce.

  • Pro runu Deště ohně vyžadován fragment ohnivého golema místo srdce.

  • Dialog s Bartholo nyní doplní chybějící záznam do deníku o obchodu.

  • Bonusy k fyzické a magické ochraně v inventáři se nyní zvýrazňují zeleně.

  • Při nasazení hůlek se již nesundává aktuální, pokud hráč nesplňuje požadavky na silnější.

  • Opraven popis škálování hůlek v deníku úkolů (nová hra).

  • Opraven dialog s 1000 kusy u Thoruse – již neaktivní po začátku 4. kapitoly.

  • Zkrácena regenerace many a zdraví za tick z 6/4/2/1 na 3/2/1 – nyní regeneruje rychleji, min. hodnota zůstává 1 bod nebo 1 % max HP/many.

v.1.0.1 – 05.11.2025

  • Opraven náklad rudy pro regeneraci života – nyní bere správně 1000 kusů místo 100.

  • Dusty již není nesmrtelný při doprovodu do Bratrského tábora, ale má více HP.

  • Magický štít nyní správně dává zkušenosti za zabití/povalení.

  • Učení skrývání a akrobacie nyní zobrazuje požadovanou zručnost; výroba munice vyžaduje lukostřelbu 1.

  • Od tohoto patchu vyžadováno GRawInput.

v.1.0.0.10 – 04.11.2025

  • Opraven kritický bug způsobující zasekávání NPC při interakci s moby, levitaci NPC a propadávání do země.

v.1.0.0.9 – 04.11.2025

  • Opraven kritický bug způsobující pád hry při změně rutin, např. začátek úkolu „Noční hlídka“ u Diega.

v.1.0.0.8 – 04.11.2025

  • Opraven monolog u stolu pro lukostřelbu – již nezpůsobuje pád hry při výrobě munice.

v.1.0.0.7 – 04.11.2025

  • Opraven obchod s NPC učícími kouzla – nezabírá již celé EQ obchodníkovi po naučení kouzla.

  • Opraveno učení 1H zbraní – již nemění animaci držení na obouruční, pokud je zbraň pod zručnost.

  • Opraven teleport na průsmyk – nyní teleportuje správně.

  • Opraven kruk během arény – správně opouští arénu.

  • Opraveny NPC v aréně při pití lektvaru síly – již se nevrhají.

  • Opraven vstup do 4. kapitoly.

  • Opraveno těžení rudy před Volným dolem (nová hra).

  • Opraveny překlepy.

v.1.0.0.6 – 03.11.2025

  • Přidány speciální bezpečnostní kontroly do 4. kapitoly, pokud NPC nejsou naživu.

v.1.0.0.5 – 03.11.2025

  • Opraveny požadované ingredience pro runu Úder větru a možnost výroby.

v.1.0.0.4 – 03.11.2025

  • Opraven kouzlo Kouzlo okouzlení.

v.1.0.0.3 – 03.11.2025

  • Opraven kritický bug – po předchozím patchi špatně nastavoval flag hrdiny, takže nepřátelé po spánku neútočili.

v.1.0.0.2 – 03.11.2025

  • Lukor a gladiátoři již nezemřou krvácejíc.

  • Přidáno vylepšení – nelze neomezeně bít friendly NPC.

  • Opraveno kouzlo Světlo.

  • Opraveno použití many při teleportaci.

  • Dialog o bylinách u Gomeza nebo kurýra mágů nyní funguje i po zaplacení 1000 kusů rudy Thorusovi.

  • Opraveny ceny obchodů na normální obtížnost.

  • Monolog po výběru hodiny spánku se nyní správně ukončí.

  • Cavalorn nyní bere správně 100 kusů rudy za učení výroby munice.

  • Opraven výběr šatů Arcymága ohně.

  • Opraveno nasazování zbroje při nákupu – již nesnižuje staty trvale.

  • Prsteny moci, síly a amulet dřevěné kůže dávají správné statistiky.

  • NPC strážci Orců již neútočí po získání Ulumulu.

  • Bandyti při misi o konvoji správně útočí, pokud hráč udeří první.

  • Diváci arény při úkolu Mistra arény již neútočí.

  • Opraveny překlepy a kosmetické chyby.

v.1.0.0.1 – 02.11.2025

  • Opraven bug, kdy hrdina ztrácel ocel nebo kovářské kladivo po porážce nebo ukončení dialogu se Stone.

  • Zapnuta animace jídla pro trvalé rostliny – stále neudělují efekty.

  • Opraven hůl se „Smrt pro nemrtvé“ – funguje pouze na nemrtvé.

  • Opraven blikající černý ekran při klikání na předmět v obchodě.

  • Opraven kritický bug při otvírání zámků vytrháváním.

  • Opraveno těžení rudy s pochodní – hráč nyní schová pochodni a správně spustí monolog.

  • Opraveny překlepy.







Komentáře

Hodnoceno 0 z 5 hvězdiček.
Zatím žádné hodnocení

Přidejte hodnocení

Myrtana.net

©2023-2025 by Fortuno. Myrtana.net.

bottom of page